Rétrologie, le média du jeu vidéo rétro : actualité, tests de consoles d'émulation et de portables, comparateur, guides d'achat et critiques des jeux d'époque
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Yoshi's Island (1995) a poussé son dessin fait main à l'opposé de Donkey Kong Country. Ce qui tient plus de 30 ans après, ce qui a vieilli, où y jouer.
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The Legend of Xanadu, jeu de rôle de Falcom sur PC Engine CD, traduit en anglais par des fans
Une équipe de fans traduit en anglais The Legend of Xanadu, jeu de rôle de Falcom sorti en 1994 sur PC Engine CD.
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Retro Remake annonce la SuperStation Pocket, une portable FPGA qui lit les cartouches Game Boy, GBC et GBA.
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Toute l'actu →Tout ce qui paraît sur Rétrologie, au fil des jours : actus, critiques, dossiers, guides et classements.


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Nos critiques des grands jeux d'époque : ce qu'ils ont apporté à leur sortie, et ce qu'ils valent aujourd'hui, manette en main.

Yoshi's Island (1995), le Mario où l'on porte Mario
Un bébé sur le dos, des œufs à viser et un dessin fait main tenu jusqu'au bout face à Donkey Kong Country. Plus de 30 ans après, c'est toujours un jeu d'exception.
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Gran Turismo (1997), une Honda Civic sur la grille de départ
Des voitures de série, des permis à passer, de l'occasion à acheter et des pièces à monter : le jeu le plus vendu de la PlayStation a bâti une carrière complète autour de la voiture de tous les jours. La conduite tient encore ; la progression qui l'entoure, beaucoup moins.
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Symphony of the Night (1997), la 2D qui a tenu tête à la 3D
Un château d'un seul tenant, un héros qui gagne des niveaux et un second château caché, qui n'est autre que le premier mis à l'envers. Avec lui, Castlevania a donné la moitié de son nom à un genre, le Metroidvania. Le jeu a très peu vieilli, hormis une difficulté vite désamorcée et un second château moins inspiré que le premier.
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Super Mario 64 (1996), le jour où Mario a appris la 3D
Un stick, une caméra, 15 parcours ouverts : le premier Mario en 3D a servi de modèle au genre. Ses mouvements n'ont pas vieilli. La caméra, si.
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Mickey Mania (1994), le dessin animé interactif oublié des compilations Disney
Traveller's Tales promène Mickey dans sa propre filmographie, de Steamboat Willie en noir et blanc aux couleurs de 1990. Absent des compilations Disney, le jeu ne se trouve plus guère qu'en cartouche, restée abordable.
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Grand Theft Auto III (2001) : test rétro et verdict 2026
Cette relecture porte sur Grand Theft Auto III, développé par DMA Design à Édimbourg et édité par Rockstar Games sur PlayStation 2 en octobre 2001, av…
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Donkey Kong Country (1994), le bluff qui a offert un sursis à la Super Nintendo
Les rendus précalculés de Rare font passer la 16 bits pour une console d'après, et la presse française perd la tête, jusqu'à un 150 % d'intérêt. Le choc visuel s'est émoussé depuis, le rythme du level design et la bande-son de David Wise, non.
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Driver (1999), le polar au volant qui a ouvert la ville aux voitures
Reflections rejoue les poursuites des films des années 1970 dans quatre villes américaines libres, replays de cinéma à l'appui, derrière le tutoriel le plus cruel de la PlayStation. La conduite n'a rien perdu de son poids, la structure des missions, si.
Lire la relecture →Tests & comparatifs
On teste ce qui est en vente : les machines (consoles d'émulation, mini-consoles, FPGA, accessoires) et les jeux rétro qui ressortent (rééditions et compilations). Les consoles d'époque, elles, sont racontées dans les dossiers.
Les machines d'émulation
| Machine | Année | Écran | Émulation | Autonomie | Prix |
|---|---|---|---|---|---|
| 2023 | 3.5″ IPS | jusqu'à PS1 | ~5 h | ≈ 45 € | |
| 2025 | 3.5″ IPS | jusqu'à Dreamcast | ~6 h | ≈ 50 € | |
| 2025 | 3.92″ AMOLED | jusqu'à PS2 (2D) | ~8 h | ≈ 90 € | |
| 2024 | 5.5″ AMOLED | jusqu'à PS2 | ~6 h | ≈ 185 € | |
| 2026 | 5.5″ AMOLED | jusqu'à Switch | ~6 h | ≈ 215 € |
Guides & astuces
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L'Institut de Rétrologie
Rétrologie est le média français indépendant du retrogaming : actualité rétro, tests de consoles d'émulation et de portables, guides d'achat console par console, grands dossiers d'histoire et critiques des jeux d'époque. On teste, on compare, on documente et on raconte, avec la rigueur d'un institut scientifique et l'amour du sujet.
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