The Legend of Xanadu, jeu de rôle de Falcom sur PC Engine CD, traduit en anglais par des fans
Une équipe de fans a publié le 27 octobre 2026, sur la plateforme GitLab, la version 1.0 d'un patch qui traduit en anglais The Legend of Xanadu (Kaze no Densetsu Xanadu). Nihon Falcom avait sorti ce jeu de rôle en 1994 au Japon sur le Super CD-ROM² de la PC Engine, une console aussi vendue sous le nom de TurboGrafx-16.

Le jeu est le huitième épisode de Dragon Slayer, série de Falcom lancée en 1984 sur les ordinateurs japonais. Le joueur y incarne Areios, descendant du héros qui avait vaincu le dragon Dardandis 1 000 ans plus tôt. L'aventure compte 12 chapitres. On explore en vue de dessus, et chaque chapitre se termine par une zone en défilement horizontal qui mène à un combat contre un boss. Le support CD a permis à Falcom d'y faire entendre les voix de comédiens. Un projet de doublage anglais de ces voix a existé, mais il s'est révélé trop long à réaliser, selon l'internaute ParanoiaDragon, cité par le site Time Extension.
Pendant ses dix premières années, Falcom n'a publié ses jeux que sur ordinateur, et ses titres arrivés sur console étaient des adaptations confiées à d'autres sociétés, comme Ys Book I & II, les deux premiers épisodes de sa série de jeux de rôle Ys, portés par Hudson en décembre 1989 sur le CD-ROM² de la PC Engine, un support CD lancé par Hudson et NEC un an plus tôt. En mars 1992, Falcom annonce son premier jeu conçu pour une console de salon. Il choisit le support CD de la PC Engine, et le jeu deviendra The Legend of Xanadu. Yoshio Kiya, programmeur et directeur de la série Dragon Slayer, en a dirigé le développement, son dernier projet chez Falcom avant de partir.




Le patch ne contient aucune donnée de Falcom. Un programme décompresse les fichiers du jeu, applique la traduction, puis recompresse l'ensemble avec une méthode plus efficace, pour que la version anglaise tienne dans la mémoire limitée de la console. Pour utiliser le patch légalement, il faut posséder le CD japonais d'origine, selon l'équipe, et en placer une copie dans un dossier prévu à cet effet. Le jeu traduit peut se graver sur un CD-R pour la console, ou se lancer dans des émulateurs de PC Engine comme MesenCE et Geargrafx, ou sur le MiSTer, que l'équipe range parmi les plateformes qui reproduisent le matériel de la PC Engine. L'équipe précise n'avoir utilisé ni texte traduit ni code produit par une intelligence artificielle. Sa licence, Creative Commons BY-NC-SA, réserve la traduction à un usage non commercial, et ses auteurs ajoutent qu'elle ne doit pas servir à fabriquer ni à vendre des CD de reproduction du jeu en anglais. Time Extension attribue le travail à un programmeur amateur, Elmer, et à un traducteur, SamIam. La traduction de la suite, The Legend of Xanadu II (1995), n'est plus qu'à quelques semaines de sa fin, selon l'équipe.
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