Qui se cache derrière Rétrologie

Un média indépendant qui étudie le jeu vidéo d'autrefois avec rigueur, méthode et passion.

Le projet

Rétrologie est né d'un constat simple : le rétro gaming n'a jamais été aussi vivant, ni aussi mal servi. D'un côté, un marché en pleine expansion, des consoles qui prennent de la valeur et des dizaines de nouvelles machines d'émulation chaque année. De l'autre, une information éparpillée entre forums, vidéos et boutiques, souvent intéressée et rarement vérifiée.

Notre ambition est de devenir la référence francophone du jeu vidéo rétro : un endroit où l'on teste sérieusement les machines, où l'on compare sur des données vérifiées, et où l'on raconte enfin cette histoire avec le soin qu'elle mérite.

Concrètement, Rétrologie réunit trois choses que personne ne fait vraiment ensemble : des outils de données (comparateur de portables, calendrier des sorties), des tests et guides pratiques, et de grands dossiers de culture et d'histoire.


Ce que nous appelons « rétro »

Notre parti pris

Le rétro, pour nous, c'est l'époque où un jeu était fini le jour où il quittait l'usine.

Le mot « rétro » n'a pas de frontière officielle ; nous en retenons une, assumée. Une cartouche, un disque : ce que contenait la boîte ne changerait plus jamais. Le studio n'avait ni seconde chance, ni correctif à distance, ni mise à jour du lendemain. Cette contrainte a façonné une manière de concevoir, de finir et de livrer les jeux que nous jugeons digne d'étude.

Cette période se referme au milieu des années 2000, avec la génération HD. La Xbox 360 (2005) puis la PlayStation 3 (2006) installent le jeu connecté en standard : correctifs de lancement, mises à jour téléchargées, contenus ajoutés après coup. Le jeu cesse d'être un objet figé pour devenir un service qui évolue. Nous plaçons là notre repère : tout ce qui précède ce basculement relève, pour nous, du rétro.

Ce repère est une boussole, pas une barrière. Quelques machines se tiennent sur la ligne : la Wii, contemporaine de la génération HD mais restée en définition standard ; les portables Nintendo DS et PSP, d'avant la HD mais déjà tournés vers la connexion et la mise à jour. Nous les traitons au cas par cas, en revenant toujours à la même question : le jeu était-il complet le jour de sa sortie ? C'est cette réponse, plus qu'une date, qui décide de ce que nous couvrons.


Notre méthode

INDÉPENDANCE

Aucun test sponsorisé

Personne ne paie pour figurer dans nos pages ni pour influencer une note. Nos verdicts n'engagent que nous.

LA COTE

Des ventes réelles, pas des annonces

Notre indice se calcule sur les transactions effectives observées (eBay, Vinted, Leboncoin) et se met à jour chaque semaine.

LES TESTS

Un protocole constant

Chaque machine est jugée sur les mêmes critères : écran, autonomie, ergonomie, compatibilité, et rapport qualité-prix.

TRANSPARENCE

Affiliation toujours signalée

Certains liens d'achat nous rémunèrent, sans surcoût pour vous. C'est ce qui finance le site, et c'est toujours indiqué.


L'équipe

D

Damien

Fondateur & rédacteur en chef

Passionné de rétro gaming et ancien professionnel de l'industrie du jeu vidéo, Damien a réuni au fil des années une collection de plus de 2 200 jeux. Il a lancé Rétrologie pour partager cette culture avec exigence et sans complaisance.

+

Bientôt

Rédaction & tests

Une plume rétro nous rejoindra prochainement.

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Et vous ?

Contributeurs

Vous connaissez le sujet sur le bout des doigts ? Écrivez-nous.


Nos engagements

Indépendant

Aucun annonceur ne dicte nos verdicts. Nos avis restent les nôtres.

Mesuré

Specs et prix vérifiés sur des sources réelles, et tenus à jour.

Sans esbroufe

Pas de publicité déguisée, pas de remplissage, pas de nostalgie bavarde.

Une question, une correction, une plume ?

La rédaction lit tout. Vraiment.

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