L'actualité rétro

Un développeur fait tourner (un peu) Super Mario 64 sur la 3DO
Un développeur fait tourner une version homebrew de Super Mario 64 sur la 3DO de Panasonic, avec des progrès rapides en quelques jours.

Arcade1Up dévoile un cabinet d'arcade OutRun avec cinq jeux Sega
Arcade1Up dévoile OutRun Supreme, un cabinet d'arcade grandeur nature avec cinq jeux de course Sega, vendu chez Costco cet automne à 629,99 dollars.

Le ModRetro M64, console Nintendo 64 reproduite en FPGA, est disponible ce 28 juillet
Le ModRetro M64, console Nintendo 64 reproduite en FPGA, est disponible depuis le 28 juillet 2026, salué par plusieurs essais avant sa sortie officielle.

Hyperkin relance son SupaBoy, portable à cartouches Super Nintendo, en deux nouveaux coloris
Hyperkin annonce deux nouveaux coloris, Crimson et Prime, pour son SupaBoy, portable à cartouches SNES lancé en 2012, prévus pour l'automne 2026.

Destroyer Ball GX ressuscite en cartouche un clone amateur d'Arkanoid publié dans un magazine des années 1980
Le développeur ShaCPC adapte Destroyer Ball, un clone amateur d'Arkanoid publié dans les années 1980, en cartouche jouable sur Amstrad CPC et GX4000.

Blackout PlayStation : DoesItPlay? appelle à une semaine de boycott en août
Le collectif DoesItPlay? appelle à une semaine de boycott PlayStation fin août, en réponse à l'arrêt annoncé des disques dès 2028.

Diddy Kong Racing, classique de la Nintendo 64, tourne nativement sur Sega Dreamcast
Un trio de développeurs bénévoles porte nativement Diddy Kong Racing, classique Rare de la Nintendo 64, sur Sega Dreamcast, avec des performances qui dépassent déjà l'original.

Un fan recrée Pokémon Heart Gold et Soul Silver sous forme de patch pour Game Boy Advance
Le hackeur Rahtak publie SoulGold, un patch qui transpose Pokémon Heart Gold et Soul Silver (Nintendo DS, 2009) sous forme d'extension jouable sur Game Boy Advance.

Les mini-jeux du Kids' Club de Pokémon Stadium refaits sur PICO-8, jouables dans le navigateur
Le développeur amateur lukethehuman recrée les neuf mini-jeux du Kids' Club de Pokémon Stadium (Nintendo 64, 2000) sur PICO-8, jouables gratuitement dans un navigateur.

Sega Rally Championship rejoint le PC, la Xbox 360 et la Xbox Series X grâce à un nouveau portage amateur
Le développeur Wanszai publie un nouveau portage non officiel de Sega Rally Championship (1995) pour PC, Xbox 360 et Xbox Series X, avec volant à retour de force et jeu en ligne à quatre.

Le Sega CD tourne pour la première fois sur l'Analogue Pocket
Le développeur obrien654j fait tourner un cœur Sega CD sur l'Analogue Pocket, une première : la gestion du son fonctionne déjà bien, mais des soucis de fiabilité subsistent avant une sortie annoncée « bientôt ».

Le Sega Dreamcast s'apprête à accueillir White Creek, un nouveau survival-horror dans l'esprit de ses classiques
PixelHeart et Storybird Studio annoncent White Creek, un nouveau survival-horror nativement développé pour la Sega Dreamcast, avec des portages prévus sur consoles et PC actuels et une édition physique en boîte.

Sonic XG, le fan-game qui a mis vingt ans à voir le jour, dévoile une nouvelle démo jouable
L'équipe Ultra Ring publie une nouvelle démo jouable de Sonic XG, fan-game en développement depuis le début des années 2000, centrée sur une zone inédite en mode contre-la-montre.

Atari signe avec Universal Pictures un accord pour adapter dix de ses jeux classiques au cinéma
Universal Pictures s'associe à Atari et la société de production Entertainment 360 pour adapter dix jeux classiques (Pong, Asteroids, Breakout, Centipede...) au cinéma ; un premier scénario, signé Matt Reilly et Carl Hampe, est déjà retenu.

Castlevania: Belmont's Curse confirme sa sortie sur Switch le 15 octobre, en même temps que les autres plateformes
Konami confirme que la version Switch de Castlevania: Belmont's Curse sortira le 15 octobre 2026, comme les autres plateformes. Précommandes physiques ouvertes au Japon.

Star Fox rejoint le Super FX 3, le successeur du coprocesseur SNES conçu par son propre créateur
Le développeur Sunlit et Randy Linden, l'un des créateurs du coprocesseur Super FX, publient un patch qui fait tourner Star Fox (1993) avec la nouvelle puce Super FX 3, pour un jeu bien plus fluide.

Deux ingénieurs japonais lancent de nouveaux lecteurs optiques virtuels pour le FM Towns de Fujitsu
Deux ingénieurs japonais lancent chacun un nouveau lecteur optique virtuel pour le FM Towns de Fujitsu, jusqu'ici dépendant d'un unique appareil rare et limité à certains modèles.

Metroid II se pare d'une bande-son en qualité CD, avec le choix entre trois versions de la musique
Le développeur amateur Relikk publie un patch MSU-1 qui offre à Metroid II une bande-son en qualité CD, avec le choix entre trois versions de la musique.

La Video Game History Foundation ouvre ses archives sur l'histoire de l'E3
La Video Game History Foundation publie une vaste collection d'archives sur l'E3 : documents, photos et images inédites des premiers salons, dont l'annonce de la Sega Saturn et le prix de la PlayStation.

Anbernic dévoile la RG SP, sa troisième portable inspirée de la Game Boy Advance SP
Anbernic dévoile la RG SP, portable d'émulation sans stick façon Game Boy Advance SP : écran 3,4 pouces, quatre coloris métallisés, ni prix ni date annoncés.

Le Mega Play, la carte arcade de Sega dérivée de la Mega Drive, rejoint MiSTer FPGA
Le développeur Shane Lynch publie une bêta de cœur MiSTer FPGA pour le Mega Play, la carte arcade de Sega dérivée de la Mega Drive, avec prise en charge de plusieurs jeux à la fois.
