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La Video Game History Foundation met en ligne les photos du Japon du jeu vidéo de Colin Williamson

La Video Game History Foundation (VGHF) a annoncé le 21 octobre 2026 l'ajout à ses archives numériques, en accès libre, de la collection de photos de Colin Williamson, journaliste américain qui vit principalement au Japon depuis 1999. Ses images montrent les salons, les salles d'arcade et les boutiques de jeux du pays de 1999 à 2005.

Vue plongeante sur un immense hall de salon rempli de visiteurs et de rangées de bornes de démonstration, avec une bannière Nintendo 64 suspendue au plafond
Le salon Nintendo Space World 2000, avec une bannière Nintendo 64 suspendue au plafond. (Photo Colin Williamson / Video Game History Foundation.)

Colin Williamson a écrit pour des publications comme IGN, Official U.S. PlayStation Magazine et PC Gamer. Il a couvert le Tokyo Game Show et le JAMMA Show, consacré aux jeux d'arcade, et interviewé le concepteur Hideo Kojima et le compositeur Nobuo Uematsu, rappelle la VGHF. Il photographiait avec un appareil numérique, une technologie nouvelle en 1999, souligne la fondation : beaucoup de ces premières photos sont en basse définition, et l'archive les montre telles quelles.

Une grande scène surmontée du logo Dreamcast, devant un public dont la plupart des membres portent des polos orangeUn stand surmonté d'une enseigne Shenmue, avec un chariot élévateur entouré de caisses et de téléviseurs qui diffusent des images du jeuLa façade d'un immeuble de plusieurs étages aux couleurs de Sega, couverte d'images de Sonic, avec l'enseigne Hi-Tech Land Akihabara, au-dessus d'une rue animéeUne voiture de course grandeur nature installée comme une borne d'arcade, devant un écran, avec un panneau Sega Touring Car
La scène Dreamcast et le stand de Shenmue au Tokyo Game Show de l'automne 1999, la façade de la salle Sega Hi-Tech Land à Akihabara, couverte d'images de Sonic, et une borne Sega Touring Car Championship construite autour d'une voiture grandeur nature, au Kyoto Joypolis. (Photos Colin Williamson / Video Game History Foundation.)

La fiche de la collection annonce environ 700 photos numériques prises au Japon de 1999 à 2005, plus des photos argentiques d'un voyage de presse de 1997 ; nous avons compté 726 images, réparties en 18 dossiers (décompte Rétrologie). L'annonce de la fondation sur Bluesky parlait, elle, de plus de 300 photos. Au Tokyo Game Show, qui se tenait deux fois par an en 1999 et en 2000, Colin Williamson a pu voir les stands promotionnels de Shenmue, de Space Channel 5 et de Gran Turismo 3: A-Spec ; la fondation a publié sa photo de celui de Shenmue. Il a aussi couvert le Space World 2000, salon où Nintendo présentait la Game Boy Advance et Pokémon Version Cristal, et, en 2005, le lancement du jeu Electroplankton sur Nintendo DS, où Shigeru Miyamoto et Satoru Iwata, de Nintendo, ont rejoint son concepteur, Toshio Iwai, pour une rétrospective de sa carrière. Surtout, souligne la VGHF, il a beaucoup photographié la culture du jeu vidéo au quotidien : dans les rues d'Akihabara, quartier de Tokyo, les kiosques, les panneaux publicitaires et les boutiques de jeux, mais aussi des salles d'arcade comme le Kyoto Joypolis de Sega, où une borne de Sega Touring Car Championship utilisait une voiture entière, et une exposition Pokémon pour enfants à Osaka. Les dossiers couvrent encore le lancement de la PlayStation 2 dans un magasin Toys "R" Us d'Osaka et celui de la Xbox 360 au Japon.

Colin Williamson autorise la reproduction de ces photos à des fins de recherche et d'éducation, en version imprimée comme en ligne, à condition de les créditer à son nom et à celui de la VGHF. Il en garde les droits, et cette autorisation ne couvre pas les droits qu'il ne détient pas, comme le droit à l'image des personnes photographiées. Il a donné ses photos numériques à la fondation en 2025 ; en mars 2026, son père, Chet Williamson, a donné à la fondation, au nom de son fils, ses tirages et ses négatifs. Le même jour que l'annonce, la VGHF a consacré à la collection l'épisode 166 de son podcast, avec Colin Williamson.

LE POINT RÉTROLOGIE
Notre fiche de la Dreamcast raconte la console que ces photos montrent à son apogée : la dernière console de Sega, lancée au Japon fin 1998, avec Shenmue et son monde ouvert pionnier.
LA SOURCE
Article de la Video Game History Foundation et fiche de la collection dans ses archives (21 octobre 2026, relevées le 24 octobre 2026), épisode 166 de son podcast, message de la VGHF sur Bluesky. Voir la source → Site officiel →

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