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Toutes les consoles rétro

Les consoles d'origine qui ont fait l'histoire du jeu vidéo, chacune avec son hub : repères vérifiés, jeux emblématiques et comment y rejouer aujourd'hui.

Onze machines de salon et portables d'époque, des consoles 8 bits aux 128 bits. Pour les portables d'émulation modernes, voir notre comparateur de portables.

NES
Nintendo Entertainment System

NES

La console qui a ressuscité le jeu vidéo domestique après le krach de 1983, et imposé le modèle Nintendo : des licences maison en béton et un contrôle de fer sur les éditeurs.

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Super Nintendo
Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo

La console dont la ludothèque vieillit le mieux : le pixel art à maturité, un catalogue dense dans tous les genres, et la guerre des 16 bits gagnée aux points face à Sega.

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Mega Drive
Sega Mega Drive

Mega Drive

La console de l'attitude : Sonic, l'arcade à la maison, et la campagne marketing la plus agressive de l'histoire du jeu vidéo. En Europe, elle a longtemps mené la danse.

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Game Boy
Nintendo Game Boy

Game Boy

L'écran verdâtre qui a battu tous les écrans couleur : la Game Boy a prouvé que l'autonomie, le prix et Tetris valaient mieux que la puissance.

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PlayStation
Sony PlayStation

PlayStation

La machine qui a fait basculer le jeu vidéo dans la 3D, le CD et l'âge adulte : en une génération, Sony est passé d'intrus à patron.

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Nintendo 64
Nintendo 64

Nintendo 64

Moins de jeux, plus de classiques : la console des soirées à quatre manettes a inventé une grande partie de la grammaire du jeu en 3D.

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PlayStation 2
Sony PlayStation 2

PlayStation 2

La console la plus vendue de l'histoire : 160 millions d'unités, un catalogue sans fond, et un lecteur DVD qui a fait entrer le jeu vidéo dans tous les salons.

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Xbox
Microsoft Xbox

Xbox

L'intrus venu du PC : un disque dur de série, Halo en étendard et les débuts du jeu en ligne sur console. En une génération, Microsoft s'est installé pour de bon dans le salon.

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Game Boy Advance
Nintendo Game Boy Advance

Game Boy Advance

La Super Nintendo de poche : une ludothèque 2D somptueuse, plus de 81 millions de machines vendues, et aujourd'hui le terrain le plus miné du marché de l'occasion.

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GameCube
Nintendo GameCube

GameCube

Un cube violet, une poignée, un mini-DVD : la console la plus singulière de Nintendo a perdu la bataille commerciale de sa génération, et gagné celle de la postérité, cote d'occasion à l'appui.

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Dreamcast
Sega Dreamcast

Dreamcast

La dernière console de Sega : deux ans et demi de commercialisation, une avance folle sur le jeu en ligne, et un culte que vingt-cinq ans n'ont pas entamé.

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