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Pixel FX publie en bêta la v4 du micrologiciel du Morph 4K, avec un écran cathodique virtuel

Pixel FX a publié le 21 octobre 2026, en version bêta, la version 4 du micrologiciel de son upscaler (boîtier qui convertit et met à l'échelle le signal d'une console d'époque pour un téléviseur moderne) Morph 4K. Elle ajoute la rotation de l'image, un écran cathodique virtuel et une simulation des signaux composite, S-Vidéo et antenne.

Visuel de Pixel FX : un boîtier noir rectangulaire aux voyants verts devant un grand logo Morph 4K jaune et bleu, entouré de cercles
Le boîtier du Morph 4K devant son logo. (Pixel FX.)

Pixel FX présente cette v4 comme le plus grand changement de son FX-Framework depuis sa création : presque tous les sous-systèmes FPGA ont été repensés. Elle est proposée sur le canal bêta des mises à jour, et Pixel FX prévoit de la passer sur le canal stable une fois testée ; il annonce que le Morph 2K et le RetroGEM la recevront plus tard, en commençant par leurs fonctions existantes. Le Morph 4K peut désormais faire pivoter l'image de 90 degrés dans un sens ou dans l'autre, pour les jeux d'arcade verticaux, les portages en mode Tate et les cœurs MiSTer, avec une image de retard. Un nouveau mode Film (Auto) reconnaît la cadence d'un film dans un signal entrelacé et reconstitue les images d'origine en pleine résolution. Pixel FX ajoute aussi le filtre Super-xBR de Hyllian, qu'il dit apporter, à sa connaissance, pour la première fois à un upscaler FPGA.

Trois captures côte à côte de Sonic the Hedgehog 2, légendées RGB, Composite et RF, de plus en plus flouesDeux captures côte à côte de l'écran titre de Joe & Mac, légendées RGB et CompositePhoto d'un téléviseur cathodique virtuel PDM-20 affichant l'écran titre de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
Sonic the Hedgehog 2 en RGB propre, puis passé par la simulation du composite et de la RF, et Joe & Mac en RGB et en composite simulé, captures faites sur le Morph 4K ; enfin le PDM-20 affichant Donkey Kong Country 2, photographié. (Pixel FX.)

Ces simulations sont celles de la fonction APS (pour Analog Path Simulation, simulation du chemin analogique) : elle prend une image propre en 240p, 480i ou 480p, depuis une source analogique RGB ou YPbPr ou directement en HDMI, la réencode en composite ou en S-Vidéo, peut la faire passer par un canal d'antenne virtuel, puis la décode comme le ferait un vrai téléviseur. Pixel FX y voit un moyen de donner l'aspect du composite aux consoles modifiées en HDMI avec le RetroGEM et au MiSTer, et aux consoles d'origine un rendu que leurs propres sorties n'ont jamais offert. Chaque Morph 4K comprend aussi un écran cathodique virtuel, le PDM-20, un tube de 20 pouces dans son propre boîtier, livré avec son cadre d'écran ; Pixel FX annonce pour une mise à jour ultérieure les cadres personnalisés et le format Mega Bezel. Il signale des problèmes connus de cette bêta, dont, rarement, des points rouges et des coupures du son en HDMI, et une image qui scintille et tremble avec le cœur PS1 du MiSTer quand la simulation analogique est active.

Vignette de la vidéo de Pixel FX sur Thunder Force III et la fonction Bezel Reflection

La démonstration de la fonction Bezel Reflection sur Thunder Force III, sur Mega Drive, publiée par Pixel FX sur sa chaîne YouTube le 21 octobre 2026.

Le même jour, Pixel FX, dont les conditions générales renvoient à une adresse d'Indianapolis, aux États-Unis, a rouvert les précommandes du Morph 4K à 299,99 dollars, soit environ 268 euros au cours de la Banque centrale européenne du 23 octobre, hors frais de port et taxes d'importation (calcul Rétrologie). Le prix était auparavant de 275 dollars ; Pixel FX explique la hausse par celle du coût des composants, et prévoit des livraisons au premier trimestre 2027. Le Morph 4K n'accepte que le HDMI en entrée ; l'Analog Bridge, vendu 99,99 dollars avec une carte de connexion à choisir selon ses câbles (environ 89 euros, même calcul), ajoute selon la carte le composite, le S-Vidéo, la péritel, le composant ou le VGA. Nous n'avons trouvé ni prix en euros ni revendeur dans la zone euro lors de notre relevé du 24 octobre.

LE POINT RÉTROLOGIE
Notre guide pour brancher une console rétro sur un téléviseur moderne explique pourquoi les téléviseurs récents traitent mal la basse définition des consoles d'époque, et pourquoi le bon choix dépend d'abord de ce que votre console sait sortir.
LA SOURCE
Billets de Pixel FX sur la v4 et les précommandes (21 octobre 2026), fiche produit, guide « Using v4 » et conditions générales du Morph 4K (relevés le 24 octobre 2026), cours de référence de la BCE. Voir la source → Site officiel →

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