Civilisation Pocket, jeu de stratégie amateur pour Neo Geo Pocket Color, est jouable en préversion
Le développeur amateur Chris Ahchay a publié le 23 octobre 2026, sur le site itch.io, une version en développement de Civilisation Pocket, un jeu de stratégie pour la Neo Geo Pocket Color. Le fichier du jeu se télécharge à prix libre, et le jeu se lance aussi dans le navigateur, depuis sa page.

Le site Time Extension, qui a signalé le projet, le présente comme un portage du Civilization de Sid Meier, sorti sur ordinateur en 1991 et qui a ouvert la voie à de nombreux jeux de stratégie. Il arrive ici sur la Neo Geo Pocket Color, la console portable à écran couleur que SNK a lancée en 1999 face à la Game Boy Color. On part d'un colon, qui fonde les villes, et d'une unité militaire, qui explore la carte, puis l'on affecte les habitants des villes au travail ou comme spécialistes, et l'on gère la recherche et l'impôt depuis un écran de gestion.



Le jeu reste inachevé : il ne compte qu'une poignée de types d'unités et d'aménagements de ville, et il ne détecte pas encore la défaite, si bien qu'un joueur qui a perdu toutes ses unités et ses villes reste à regarder les personnages non joueurs continuer sans lui. Une mise à jour du 25 octobre ajoute un menu de fin de tour quand on a perdu toutes ses unités, pour pouvoir encore changer la production depuis l'écran des villes, et impose au moins quatre cases entre deux villes, pour empêcher de les bâtir les unes sur les autres. Sur la page du jeu, Chris Ahchay précise qu'il n'utilise ni intelligence artificielle ni modèle de langage dans son travail.
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