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Ecstatica, jeu d'horreur de 1994 aux personnages en ellipsoïdes, ressort sur PC avec sa suite

L'éditeur SNEG, fondé en 2020 par deux anciens employés de GOG.com, a mis en vente le 26 octobre 2026, sur Steam et sur GOG, des rééditions d'Ecstatica et d'Ecstatica II, deux jeux d'horreur pour PC sortis en 1994 et en 1997. Leurs personnages sont modelés en ellipsoïdes, des formes arrondies, plutôt qu'en polygones.

Illustration d'Ecstatica : au premier plan, une jeune femme en robe et un homme blond en chemise rouge, épée à la main, courent ; à gauche, deux créatures se tiennent devant les maisons d'un village médiéval, sous un ciel jaune
L'illustration publiée par SNEG pour la sortie : un homme et une femme qui courent, et deux créatures devant les maisons d'un village. (© SNEG Ltd.)

Ecstatica, développé par le studio britannique Andrew Spencer Studios et édité en 1994 par Psygnosis sur MS-DOS, est un jeu d'horreur et de survie vu à la troisième personne, sous des angles de caméra qui changent d'eux-mêmes. Le joueur, homme ou femme au choix, arrive à Tirich, un village médiéval envahi par les démons, et doit lever la malédiction qui frappe le village en délivrant la jeune sorcière Ecstatica. La progression repose sur les énigmes plus que sur les combats, sans barre de santé, sans carte ni journal de quêtes, et l'horreur y côtoie un humour noir et grossier. Le Mag de MO5.COM, le magazine en ligne de l'association MO5.COM, rattache les deux jeux à Alone in the Dark, sorti en 1992 par le studio français Infogrames, dont ils retrouvent les angles de vue fixes.

Chaque personnage est assemblé à partir d'ellipsoïdes qui figurent les différentes parties du corps, quand les jeux en 3D plus classiques de l'époque étaient construits en polygones. Le résultat paraît beaucoup moins anguleux. SNEG présente ses rééditions comme les premières versions numériques améliorées des deux jeux.

Ecstatica II reprend l'histoire là où le premier jeu s'arrêtait. Le héros, qui se révèle être un prince, ramène Ecstatica dans son royaume, le trouve ruiné, son château envahi par les démons et son trône occupé par l'Archimage, tandis que la sorcière a disparu. Plus tourné vers l'action, il propose des combats au corps à corps plus physiques et plus brutaux, des sorts et des potions, dans un monde plus vaste, autour du château, de ses cachots et du village voisin.

Capture d'Ecstatica : le héros en chemise rouge, à côté d'un cheval sellé, près d'un poteau indicateur, devant des maisons blanches aux toits orange, sous un ciel bleu nuitCapture d'Ecstatica : un moine en robe blanche, les mains jointes, fait face au héros en chemise rouge sous une grosse cloche, dans un clocher de pierreCapture d'Ecstatica II : le héros dans une rue pavée bordée de remparts, entre des créatures à terre, sous un ciel rouge, avec une jauge en haut de l'écranCapture d'Ecstatica II : un puits de pierre au milieu d'un village aux toits de chaume, près d'une créature verte et d'un guerrier, sous un ciel rouge
Le village de Tirich et son clocher dans Ecstatica, puis une rue du royaume et le puits d'un village dans Ecstatica II. (© SNEG Ltd.)

Les rééditions tournent sur les systèmes actuels, sans exiger de carte graphique, et prennent en charge les manettes. Ecstatica II propose plusieurs modes graphiques, des visuels d'origine à un rendu modernisé en haute résolution. Pour Ecstatica, SNEG en détaille trois, que l'on peut alterner en cours de partie pour comparer :

  • le mode DOS, celui de la version originale de 1994 ;
  • le mode Windows 95, tiré de la réédition de 1997 ;
  • le mode Logiciel, un rendu en haute résolution calculé en temps réel par le processeur.

Des options rétablissent des détails de la version DOS, comme les jambes qui tremblent de peur ou les plafonds et les encadrements de porte plus bas, et la bande-son existe en trois versions (General MIDI, Windows 95 et DOS). Sur Steam, deux contenus gratuits pour les possesseurs du jeu accompagnent Ecstatica : des décors recalculés en 8K, livrés en images finies pour soulager le processeur, au prix de beaucoup d'espace disque, et la version DOS originale de 1994, dans sa définition d'origine de 320 sur 200 pixels. Sur la même boutique, les deux jeux sont proposés en français, et Ecstatica II y est en plus doublé dans notre langue.

Vignette de la bande-annonce Ecstatica I et II publiée par SNEG

La bande-annonce publiée par SNEG sur sa chaîne YouTube le 1er septembre 2026.

SNEG réédite des classiques du PC sur les plateformes numériques. Le 28 octobre, chaque jeu était affiché 14,99 € sur Steam comme sur GOG, ramené à 13,49 € par une remise de lancement de 10 % qui court jusqu'au 9 novembre sur Steam. Steam vendait aussi les deux jeux en lot, à 19,96 € ce jour-là.

LE POINT RÉTROLOGIE
Notre relecture de Resident Evil retrace la naissance du survival horror, le jeu d'horreur et de survie, un genre amorcé par Alone in the Dark en 1992 et devenu un phénomène mondial avec le jeu de Capcom en 1996.
LA SOURCE
Annonce de sortie de SNEG sur Steam (26 octobre 2026), fiches Steam et GOG d'Ecstatica et d'Ecstatica II et des deux contenus gratuits (relevées le 28 octobre 2026), Le Mag de MO5.COM (27 octobre 2026), Time Extension (5 août 2026), Wikipédia. Voir la source → Site officiel →

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