Ecstatica, jeu d'horreur de 1994 aux personnages en ellipsoïdes, ressort sur PC avec sa suite
L'éditeur SNEG, fondé en 2020 par deux anciens employés de GOG.com, a mis en vente le 26 octobre 2026, sur Steam et sur GOG, des rééditions d'Ecstatica et d'Ecstatica II, deux jeux d'horreur pour PC sortis en 1994 et en 1997. Leurs personnages sont modelés en ellipsoïdes, des formes arrondies, plutôt qu'en polygones.

Ecstatica, développé par le studio britannique Andrew Spencer Studios et édité en 1994 par Psygnosis sur MS-DOS, est un jeu d'horreur et de survie vu à la troisième personne, sous des angles de caméra qui changent d'eux-mêmes. Le joueur, homme ou femme au choix, arrive à Tirich, un village médiéval envahi par les démons, et doit lever la malédiction qui frappe le village en délivrant la jeune sorcière Ecstatica. La progression repose sur les énigmes plus que sur les combats, sans barre de santé, sans carte ni journal de quêtes, et l'horreur y côtoie un humour noir et grossier. Le Mag de MO5.COM, le magazine en ligne de l'association MO5.COM, rattache les deux jeux à Alone in the Dark, sorti en 1992 par le studio français Infogrames, dont ils retrouvent les angles de vue fixes.
Chaque personnage est assemblé à partir d'ellipsoïdes qui figurent les différentes parties du corps, quand les jeux en 3D plus classiques de l'époque étaient construits en polygones. Le résultat paraît beaucoup moins anguleux. SNEG présente ses rééditions comme les premières versions numériques améliorées des deux jeux.
Ecstatica II reprend l'histoire là où le premier jeu s'arrêtait. Le héros, qui se révèle être un prince, ramène Ecstatica dans son royaume, le trouve ruiné, son château envahi par les démons et son trône occupé par l'Archimage, tandis que la sorcière a disparu. Plus tourné vers l'action, il propose des combats au corps à corps plus physiques et plus brutaux, des sorts et des potions, dans un monde plus vaste, autour du château, de ses cachots et du village voisin.




Les rééditions tournent sur les systèmes actuels, sans exiger de carte graphique, et prennent en charge les manettes. Ecstatica II propose plusieurs modes graphiques, des visuels d'origine à un rendu modernisé en haute résolution. Pour Ecstatica, SNEG en détaille trois, que l'on peut alterner en cours de partie pour comparer :
- le mode DOS, celui de la version originale de 1994 ;
- le mode Windows 95, tiré de la réédition de 1997 ;
- le mode Logiciel, un rendu en haute résolution calculé en temps réel par le processeur.
Des options rétablissent des détails de la version DOS, comme les jambes qui tremblent de peur ou les plafonds et les encadrements de porte plus bas, et la bande-son existe en trois versions (General MIDI, Windows 95 et DOS). Sur Steam, deux contenus gratuits pour les possesseurs du jeu accompagnent Ecstatica : des décors recalculés en 8K, livrés en images finies pour soulager le processeur, au prix de beaucoup d'espace disque, et la version DOS originale de 1994, dans sa définition d'origine de 320 sur 200 pixels. Sur la même boutique, les deux jeux sont proposés en français, et Ecstatica II y est en plus doublé dans notre langue.

SNEG réédite des classiques du PC sur les plateformes numériques. Le 28 octobre, chaque jeu était affiché 14,99 € sur Steam comme sur GOG, ramené à 13,49 € par une remise de lancement de 10 % qui court jusqu'au 9 novembre sur Steam. Steam vendait aussi les deux jeux en lot, à 19,96 € ce jour-là.
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