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PachiPals, RPG-pinball inspiré de Pokémon, ouvre ses précommandes sur Game Boy Color

L'éditeur de jeux homebrew Incube8 Games et le studio Rebusmind ont ouvert le 11 août 2026 les précommandes de PachiPals, un jeu d'aventure qui mélange capture de créatures façon Pokémon et action de flipper, en cartouche physique neuve pour Game Boy Color. La sortie est fixée au 18 octobre 2026.

Boîte, cartouche transparente grise et livret de l'édition physique de PachiPals pour Game Boy Color
L'édition physique standard de PachiPals, avec sa boîte scellée et sa cartouche transparente grise. (Photo Incube8 Games / Rebusmind, image officielle de la boutique, usage éditorial.)

PachiPals se présente comme un monster tamer (jeu de capture et de dressage de créatures, dans la lignée de Pokémon) où l'exploration cède la place, au moment du combat, à une mécanique de flipper. Le joueur explore la région fictive d'Astria depuis la ville côtière d'Avant Haven, y traque des créatures sauvages et lance une Sphère pour engager un défi de capture, à charge ensuite d'utiliser des raquettes pour frapper sa cible et user son énergie. Face à un autre dresseur, les Sphères de toute une équipe s'affrontent sur des plateaux de duel façon pachinko (jeu de bille japonais popularisé au flipper vertical), où positionnement, vitesse de la créature, affinités élémentaires et compétences spéciales font la différence.

Bande-annonce officielle de PachiPals

La bande-annonce officielle de PachiPals, publiée par Incube8 Games.

Le jeu recense 100 PachiPals à découvrir, formes évoluées comprises, chacun consigné avec ses caractéristiques dans un carnet de suivi au fil de la partie. Le joueur peut aussi allumer des feux de camp pour débloquer le voyage rapide entre les zones déjà explorées. Incube8 Games annonce une durée de vie de six à dix heures pour un scénario solo centré sur l'origine d'une créature mystérieuse croisée en tout début d'aventure.

Jaquette illustrée de PachiPals pour Game Boy Color, avec une créature aux couleurs pastel
La jaquette de PachiPals, dessinée pour l'édition physique Game Boy Color. (Image Incube8 Games / Rebusmind, image officielle de la boutique, usage éditorial.)

PachiPals a été développé avec GB Studio (moteur de création gratuit et open source pour programmer de vrais jeux Game Boy, sans connaissance en assembleur), la même famille d'outils homebrew qui a déjà produit plusieurs cartouches neuves chez Incube8 Games. L'édition physique standard comprend la boîte scellée, une cartouche transparente grise, un boîtier de protection, un livret d'instructions, une planche d'autocollants et un circuit imprimé sérigraphié au dos. Elle est vendue 49,99 dollars, une édition numérique du jeu complet à 13,99 dollars et une démo gratuite existant en parallèle. Incube8 Games est un éditeur basé aux États-Unis qui expédie dans le monde entier ; le site ne propose ni tarif ni distributeur en euros à ce jour, les acheteurs en France ou dans l'Union européenne doivent donc compter avec les frais de douane et de conversion appliqués à la commande.

La cartouche fonctionne sur toute Game Boy Color d'origine ainsi que sur les rétroconsoles et flashcarts compatibles, PachiPals rejoignant ainsi le petit nombre de jeux neufs encore produits pour la console 1998 de Nintendo aux côtés d'autres cartouches indépendantes du même éditeur.

Incube8 Games a bâti son catalogue Game Boy Color sur ce créneau : le studio y publie déjà en précommande Dragonyhm et Infinity, deux autres RPG homebrew vendus en boîte selon le même principe de production limitée. Cette production de cartouches neuves illustre un pan de l'industrie encore actif près de trois décennies après l'arrêt de la Game Boy Color par Nintendo : la console reste l'une des cibles favorites des studios indépendants, sa puissance modeste et sa large base de joueurs équipés de flashcarts en faisant un support accessible pour un premier jeu physique.

LA SOURCE
Fiche produit officielle Incube8 Games (11 août 2026), avec reprise par Retro Dodo (11 août 2026). Voir la source → Site officiel →
À VOIR AUSSI
Pour aller plus loin, la fiche de la console Game Boy.

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