L'écran de démarrage de la première Xbox était bien calculé en temps réel, la preuve en vidéo
Plus de vingt ans après la sortie de la première Xbox, la chaîne YouTube Boundary Break apporte la preuve que son emblématique écran de démarrage n'était pas une vidéo préenregistrée, mais un véritable rendu 3D calculé en temps réel par la console à chaque allumage.


Boundary Break, chaîne spécialisée dans l'exploration des jeux et consoles au-delà des limites prévues par leurs créateurs, s'est servie d'une caméra libre conçue par MakeMHz, société connue pour ses mods matériels sur consoles Xbox, pour sortir du cadre habituel de la séquence de démarrage. Le résultat montre une scène en trois dimensions calculée à chaque allumage, avec des éléments de décor visibles hors du champ que l'écran donne normalement à voir, et non une simple vidéo qui boucle.
À l'époque de la sortie de la console en 2001, la plupart des séquences de démarrage reposaient au contraire sur des vidéos préenregistrées, plus économes en calcul. Le choix de Microsoft de miser sur un rendu en temps réel pour un simple écran d'accueil, sur du matériel commercialisé il y a un quart de siècle, continue aujourd'hui de surprendre une partie du public qui découvre ce détail pour la première fois, alors que la marque Xbox fête cette année ses 25 ans.