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Le Sega Dreamcast s'apprête à accueillir White Creek, un nouveau survival-horror dans l'esprit de ses classiques

L'éditeur français PixelHeart et le studio Storybird Studio annoncent White Creek, un nouveau jeu d'horreur nativement développé pour la Sega Dreamcast (la dernière console de salon de Sega, sortie en 1998 et arrêtée dès 2001), avec des portages prévus sur consoles et PC actuels.

Capture de White Creek, l'héroïne de dos dans le hall d'un hôtel à la décoration surannée
Alicia Morelli, l'héroïne de White Creek, dans le hall du Prestige Hotel : le jeu assume des graphismes polygonaux volontairement datés. (Capture du jeu White Creek, © Storybird Studio/PixelHeart, via IGDB, usage éditorial.)

Le survival-horror (un genre popularisé par Resident Evil et Silent Hill, qui mêle exploration oppressante, ressources limitées et, souvent, caméras fixes) reste associé dans l'imaginaire collectif à la PlayStation d'origine, mais la Dreamcast a elle aussi accueilli plusieurs titres marquants du genre à la charnière des années 1990 et 2000 : des portages de Resident Evil et Dino Crisis, Alone in the Dark: New Nightmare, et surtout deux exclusivités restées cultes, Resident Evil: Code Veronica et D2 (1999, réalisé par le créateur japonais Kenji Eno, un mélange singulier d'horreur et de conduite). C'est dans cet héritage que s'inscrit White Creek, annoncé par l'éditeur français PixelHeart (spécialisé dans les rééditions et les créations pour consoles rétro) et développé par le studio Storybird Studio.

Le jeu suit Alicia Morelli, exorciste indépendante attirée dans la ville maudite de White Creek, où des habitants sombrent dans des accès de violence inexpliqués. Face à chaque personne possédée, le joueur doit choisir : l'abattre, ou tenter de l'exorciser pour sauver son âme. Alicia dispose pour cela d'armes classiques et de pouvoirs psychiques qui détectent les anomalies spirituelles, ainsi que d'un téléphone portable permettant de les capturer et de les enregistrer, un outil central pour l'exploration et les énigmes. Le jeu réserve aussi des séquences dites Exorcism Overdrive, des affrontements plus intenses où l'héroïne confronte directement l'âme corrompue d'un possédé.

Capture de White Creek, une rue enneigée de la ville avec un panneau White Creek visible
Les rues enneigées de White Creek, rendues avec une esthétique polygonale volontairement fidèle aux jeux d'horreur de la fin des années 1990. (Capture du jeu White Creek, © Storybird Studio/PixelHeart, via IGDB, usage éditorial.)

Le projet, d'abord teasé en juin 2026 avec très peu d'informations, s'est étoffé cette semaine avec la publication de trois minutes et demie de séquences de jeu en alpha, accompagnées de nouvelles captures et d'une bande-annonce d'annonce officielle. Une version Dreamcast est prévue en parallèle de portages sur consoles et PC actuels (Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S, Steam), avec la promesse d'une édition physique en boîte pour la version Dreamcast, PixelHeart s'adressant explicitement aux collectionneurs.

Bande-annonce d'annonce officielle de White Creek

La bande-annonce d'annonce officielle de White Creek, publiée par PixelHeart.

Le jeu est classé Mature 17+ par l'ESRB (la commission de classification par âge nord-américaine, dont le seuil se rapproche du PEGI 18 européen). Les développeurs annoncent une sortie « l'année prochaine », sans date précise, ni prix, ni distribution confirmée en France ou en zone euro à ce stade : une campagne de financement participatif sur Kickstarter (une plateforme qui permet de financer un projet par des promesses de dons du public, avant sa sortie) doit encore être lancée, une page d'alerte permettant de s'y inscrire, aux côtés d'une page Steam déjà disponible.

LA SOURCE
Time Extension (24 juillet 2026, article de Jack Yarwood), qui relaie l'annonce de PixelHeart et Storybird Studio. Voir la source → Site officiel →
À VOIR AUSSI
Pour aller plus loin, la fiche de la console Dreamcast.
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