TetrISO transpose Tetris dans une tour isométrique, fait main sur Commodore 64
Le développeur Roman Werner a publié le 22 août 2026 sur itch.io TetrISO, un jeu homebrew (littéralement « fait maison ») pour Commodore 64 qui transpose le principe des blocs qui tombent de Tetris sur une tour vue en perspective isométrique. Le jeu est distribué gratuitement, au prix libre, et tourne sur un ordinateur qui fêtera ses quarante-cinq ans en 2027.

Plutôt que d'empiler des lignes horizontales comme dans le Tetris original, TetrISO fait tomber ses pièces sur une grille isométrique de quatre cases sur quatre : le joueur construit une tour en trois dimensions, une couche à la fois, et doit compléter un étage entier pour le faire disparaître et marquer des points. Particularité du jeu, la tour entière peut être pivotée pour révéler les faces cachées par la perspective, un geste que Roman Werner décrit comme la clé pour dompter l'illusion d'optique propre à l'isométrique.
Le jeu se joue au joystick ou au clavier, et récompense les étages complétés d'affilée par un système de combos. Le développeur y ajoute un clin d'œil sonore : la musique de fond est une adaptation pour puce SID de L'amour est bleu, l'instrumental d'André Popp popularisé en 1968 par Paul Mauriat.
Roman Werner explique son choix de partir de Tetris : « c'est un concept formidable parce qu'on n'a besoin de concevoir aucun niveau, juste un générateur de nombres aléatoires ». TetrISO est distribué en prix libre, sous la forme d'un fichier exécutable de six kilooctets, à faire tourner sur un Commodore 64 ou dans un émulateur.
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