Kojima explique pourquoi la jaquette japonaise de Metal Gear Solid est imprimée à la verticale
Hideo Kojima a raconté, le 3 septembre 2026 sur X, pourquoi la jaquette japonaise du premier Metal Gear Solid (1998) imprime son titre à la verticale, un choix volontaire pour intriguer l'acheteur en rayon, et comment des vendeurs ont ruiné l'effet en redressant l'emballage à l'horizontale.

Metal Gear Solid est le jeu d'infiltration sorti sur PlayStation en 1998, sous la direction de Hideo Kojima chez Konami. Interrogé sur un détail de son édition japonaise d'origine, Kojima a expliqué le 3 septembre 2026, dans un message publié sur X, pourquoi le titre de la jaquette y est imprimé sur le côté de la boîte plutôt qu'à l'horizontale.
« Placée sur une étagère, j'ai délibérément conçu l'emballage pour que le client se demande : "Pourquoi est-ce vertical ?!", et qu'il la prenne en main pour le découvrir, ce qui l'amène ensuite aux informations du jeu. Mais certains magasins, sans doute pour rendre service, ont couché l'emballage à l'horizontale et... »
Le détail n'est pas anodin pour les collectionneurs : d'après le compte rendu de GamesRadar+, qui a recueilli et cité intégralement ce message, la jaquette japonaise et la jaquette nord-américaine partageaient un simple fond blanc avec le titre du jeu, sans illustration, la version américaine l'affichant en rouge, la version japonaise à la verticale. L'édition européenne, elle, s'est distinguée en reprenant en couverture le dessin de Yoji Shinkawa, l'artiste de la série : c'est ce visuel, montrant Solid Snake armé d'un pistolet, qui illustre cette brève.
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