Kojima explique pourquoi la jaquette japonaise de Metal Gear Solid est imprimée à la verticale
Hideo Kojima a raconté, le 3 septembre 2026 sur X, pourquoi la jaquette japonaise du premier Metal Gear Solid (1998) imprime son titre à la verticale, un choix volontaire pour intriguer l'acheteur en rayon, et comment des magasins ont contrarié l'effet en présentant l'emballage à l'horizontale.

Metal Gear Solid est le jeu d'infiltration sorti sur PlayStation en 1998, sous la direction de Hideo Kojima chez Konami. Interrogé sur ce titre délibérément mal orienté sur la couverture japonaise, Kojima s'en est expliqué le 3 septembre 2026, dans un message publié sur X.
« Quand on posait [la boîte] sur une étagère, j'ai délibérément conçu l'emballage pour que le client se demande : "Pourquoi est-ce vertical ?!", et qu'il la prenne en main pour voir ce que c'est, ce qui l'amène ensuite aux informations du jeu ! »
L'effet n'a pas été tout à fait celui prévu, ajoute Kojima : « certains magasins, peut-être pour rendre service, ont tourné l'emballage sur le côté et l'ont présenté à l'horizontale, plutôt que dans le sens que je voulais ».
Les jaquettes japonaise et américaine partagent le même fond blanc, sans illustration : l'américaine imprime le titre en rouge ; la japonaise, elle, le couche sur le flanc. Seule la jaquette européenne porte une illustration, signée Yoji Shinkawa, l'artiste de la série.



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