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Après des années de travail, Prince of Persia porté sur MSX2

Décennies après sa sortie originale sur Apple II en 1989, Prince of Persia, de Jordan Mechner, rejoint enfin le MSX2 : le développeur belge David Heremans a posté fin août 2026 une dernière mise à jour de son portage non officiel, avant une sortie annoncée pour le mois suivant.

Capture de la vidéo de démonstration montrant l'écran-titre de Prince of Persia tournant sur l'émulateur openMSX
L'écran-titre de Prince of Persia tournant sur MSX2 via l'émulateur openMSX, dans la vidéo de démonstration de David Heremans. (Capture de la vidéo de démonstration, usage éditorial.)

Le MSX faisait partie des rares systèmes populaires à n'avoir jamais reçu de version, officielle ou amateur, de Prince of Persia : c'est ce vide que le développeur belge David Heremans comblait depuis plusieurs années, avec une dernière mise à jour de son projet postée fin août 2026 et repérée par Xavi Sorinas sur X le 29 août : le jeu de plateforme cinématique de Jordan Mechner, sorti à l'origine sur Apple II en 1989, tourne désormais sur MSX2, avec une sortie annoncée pour le mois suivant.

Démonstration de Prince of Persia sur MSX2 par David Heremans

La démonstration mise en ligne par David Heremans, testée ici sous l'émulateur openMSX.

Le projet n'a pas toujours visé une cartouche physique : David Heremans l'avait d'abord conçu comme une simple sortie numérique, avec pour seul support sonore la puce FM Y8950. C'est après avoir été convaincu que le jeu méritait une édition en boîte qu'il s'est associé à Hans Cnossen et à l'équipe WYZ pour ajouter la prise en charge du générateur sonore programmable (PSG), présent sur davantage de machines MSX que la puce Y8950, ainsi que des musiques supplémentaires. Dans la version finale, le joueur peut mélanger à sa guise les musiques et les bruitages des deux puces.

D'autres ajouts sont annoncés : une nouvelle animation d'introduction inspirée de la version Sega Mega-CD du jeu, un mode de consultation du manuel directement en jeu, ainsi qu'un menu de triche permettant de passer des niveaux et de modifier le comportement des gardes.

Interrogé par Time Extension, David Heremans n'a pas encore précisé de date ferme ni de modalités de sortie ; le site a indiqué attendre sa réponse pour mettre à jour son article.

Ce portage rejoint une longue liste de tentatives amateur de faire tourner le jeu de 1989 sur des machines qu'il n'a jamais officiellement connues : en janvier 2025 déjà, le développeur memorix101 avait publié un portage Dreamcast, distinct de celui-ci, bâti sur SDLPoP, une décompilation ouverte de la version DOS du jeu déjà adaptée à de nombreuses autres plateformes.

LE POINT RÉTROLOGIE
Faute de MSX2 d'époque, la plupart des joueurs découvriront ce portage par l'émulation : notre rubrique Émulation détaille les émulateurs recommandés machine par machine, dont openMSX, utilisé ici même par David Heremans pour ses propres tests.
LA SOURCE
Time Extension (Jack Yarwood), « "A Long Overdue Update" - After Years Of Work, Prince Of Persia Has Been Unofficially Ported To The MSX2 », 31 août 2026, citant un message de Xavi Sorinas (@xavisorinas) sur X du 29 août 2026 et la vidéo de démonstration de David Heremans. Voir la source →
À VOIR AUSSI
Pour aller plus loin, notre page Émuler chaque console, de la NES à la PS2.

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