The Demon Jar, une aventure textuelle d'horreur portée sur neuf machines et un navigateur
Le développeur Alan Pemberton a mis en ligne, le 4 septembre 2026, The Demon Jar; or, Fosdyke's Folly, une aventure textuelle en forme de nouvelle d'horreur victorienne, publiée pour une longue liste de machines historiques, du ZX Spectrum à l'Amiga.

Le joueur y incarne Oswald Stanley, un jeune gentleman qui se rend, un beau soir d'été au cœur de l'époque victorienne, chez un ancien camarade d'université. La soirée tourne au cauchemar avec l'apparition d'un esprit maléfique meurtrier : à lui de survivre à la nuit en tapant de courtes commandes au clavier. Le jeu se veut plutôt court et ses énigmes peu retorses : un habitué du genre peut le boucler en une seule séance. L'auteur prévient par ailleurs que The Demon Jar « ne convient pas aux enfants ni aux personnes sensibles ».
Le jeu est distribué en versions distinctes pour l'Amstrad CPC, l'Amstrad PCW, l'Atari ST, l'Amiga, le Commodore 64, le Commodore Plus/4, le Sinclair QL, le ZX Spectrum 128 et le ZX Spectrum Next, ainsi qu'une version jouable dans un navigateur ; les éditions huit bits se limitent au texte. Le jeu a été écrit avec DAAD Ready, un système de création d'aventures textuelles ressuscité avec le concours de Stefan Vogt à partir du moteur DAAD conçu dans les années 1990 par Tim Gilberts et l'équipe Aventuras AD. Alan Pemberton précise que les illustrations du jeu ont été générées avec l'aide d'outils d'IA, Google Flow et ChatGPT.
Dans ses crédits, Alan Pemberton remercie David Walton et Andrew Ryals pour les tests, ainsi que Stefan Vogt : c'est le jeu de ce dernier, The Curse of Rabenstein, qui lui a donné l'idée d'écrire à son tour une histoire d'horreur courte. The Demon Jar a par ailleurs été repéré et mis à l'affiche par Indie Retro News le 5 septembre 2026.
Le rendez-vous mensuel de Rétrologie
Une enquête, un comparatif, une trouvaille. Dans votre boîte, sans bruit.