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Zelda: Twilight Princess tourne sur 3DS, et c'est un amateur qui l'a fait

Le créateur Game of Tobi, déjà connu pour avoir fait tourner Super Mario 64 sur Game Boy Advance, montre en vidéo un portage très précoce de Twilight Princess sur Nintendo 3DS. Lent, instable, mais bien réel.

La Nintendo 3DS
La Nintendo 3DS (2011) : quinze ans après sa sortie, elle reste un terrain de jeu favori des développeurs amateurs. (Domaine public, Evan Amos.)

Il y a des noms qui reviennent dès qu'un jeu tourne là où il ne devrait pas. Game of Tobi en fait partie : on lui doit déjà un Super Mario 64 fonctionnel sur Game Boy Advance, et même une version jouable à l'intérieur d'un fichier PDF. Son nouveau chantier, dévoilé le 2 juillet sur sa chaîne, vise cette fois The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006), l'un des épisodes les plus ambitieux de l'ère GameCube et Wii, qu'il entreprend de porter sur Nintendo 3DS.

Démonstration de Twilight Princess tournant sur Nintendo 3DS

La démonstration publiée par Game of Tobi : Twilight Princess s'affiche sur 3DS, bugs compris. (En anglais.)

Selon l'auteur, le portage s'appuie sur le code source du jeu reconstitué par la communauté grâce à la décompilation (la reconstruction du code d'un programme par rétro-ingénierie), la même approche qui avait permis les portages non officiels de Super Mario 64 un peu partout. À ce stade, Tobi ne vend pas du rêve : le jeu tourne au ralenti, plante régulièrement et reste, de son propre aveu, largement injouable. Mais Hyrule s'affiche, Link répond, et la démonstration suffit à valider l'intuition : la petite portable de 2011 a les épaules pour ce monument.

Le choix de la cible n'a rien d'un hasard. La 3DS a officiellement accueilli les remasters d'Ocarina of Time (2011) et de Majora's Mask (2015), deux Zelda de la Nintendo 64 ; Twilight Princess, d'une génération plus récente et autrement plus gourmand, marquerait un cap jamais atteint par la machine. Tobi espère à terme exploiter l'écran autostéréoscopique de la console, ce relief sans lunettes qui avait fait la réputation des deux remasters officiels.

Reste la question habituelle de ces projets : leur statut juridique. La décompilation occupe une zone discutée du droit, plus défendable que le simple piratage puisque le code est reconstruit plutôt que copié, mais ces portages ne distribuent jamais les données du jeu, qu'il faut posséder. Nous détaillons ces nuances dans notre guide de l'émulation légale. Nintendo, qui a fait fermer plus d'un projet communautaire, n'a pas réagi à ce jour. D'ici là, la chaîne de Tobi reste le meilleur endroit pour suivre l'avancement, aux côtés de ses autres expériences improbables.

LA SOURCE
Annonce et démonstration de Game of Tobi sur sa chaîne, 2 juillet 2026. Voir la source →
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