Recalbox 11 arrive d'abord chez ses soutiens sur Patreon, avec un service de jeu en ligne, les cartes d'arcade Sega Model 1 et Model 2 et les volants à retour de force
Le projet Recalbox, qui transforme gratuitement un Raspberry Pi, un PC ou une console portable en console d'émulation, a annoncé le 11 octobre la disponibilité de Recalbox 11-patron-1, la première version Patron de Recalbox 11. Elle est réservée pour l'instant aux personnes qui soutiennent le projet sur la plateforme d'abonnement Patreon, avant une version stable pour tous.

Ces soutiens, que Recalbox appelle ses Patrons, versent un abonnement mensuel. Le premier palier, affiché à 5 € par mois sur la page Patreon du projet, suffit pour télécharger cette version, que l'équipe présente aussi comme un « test grandeur nature » de ses nouveautés. Recalbox assure que le système « est et restera gratuit et open source pour tous », et que les fonctions premium pour lesquelles les Patrons votent, et dont ils profitent en avant-première, « ont vocation à être incluses pour tous dans les futures versions de Recalbox ».
La nouveauté principale s'appelle Recalbox Online, un service de jeu en ligne logé dans un système virtuel dédié de l'interface, que l'équipe veut comparable à celui des consoles actuelles. Chacun peut ouvrir une room, une salle d'attente consacrée à un jeu de sa ludothèque, publique ou réservée à ses amis. Les rooms sont rangées par thème dans des lounges, des espaces consacrés à l'arcade, à Capcom, à la Super Nintendo et à d'autres. Dès que deux joueurs sont prêts dans la même room, le jeu se lance automatiquement sur les deux machines. Un bouton Recalbox Online permet aussi d'inviter un ami directement depuis la liste de jeux de chaque système. Le réseau se configure de lui-même pour garder la latence, le délai de transmission entre les machines, aussi faible que possible.
Les matchs classés rapportent des points sur chaque jeu, un rang global et des étoiles. Des tournois à élimination directe, au tableau tiré au sort, réunissent de deux à 64 joueurs, à heure fixe ou à l'horaire voté par les joueurs, et la Recalbox sonne quand le match est prêt. Les parties sont diffusées en direct, sans limite de spectateurs, et les tournois, appelés coupes dans l'interface, se revoient en différé. Les amis s'ajoutent par un code que chacun donne lui-même, si bien que personne ne peut vous chercher, et un même compte sert sur plusieurs Recalbox. Les conditions d'utilisation du service préviennent toutefois que certaines fonctions pourront rester réservées aux Patrons.



Les Recalbox Challenges, arrivés avec Recalbox 10.1, changent aussi d'échelle. Le principe reste le même : un jeu imposé pendant deux semaines, joué en un seul crédit, avec un classement. S'y ajoutent des défis personnels et communautaires, qui rapportent des badges, des avatars, des titres, des cadres de profil et des Recoins, une monnaie virtuelle que l'équipe qualifie elle-même de « fausse monnaie », à dépenser en éléments décoratifs pour son profil. Une partie terminée sans remettre de crédit reçoit le tampon « 1CC », et chaque partie reste dans l'historique avec son enregistrement.
L'équipe compte parmi les « grandes fiertés » de cette version l'arrivée des Model 1 et Model 2, deux cartes d'arcade de Sega. La première, sortie en 1992, a fait tourner Virtua Racing, son jeu de lancement, puis le jeu de combat Virtua Fighter. La seconde lui a succédé, avec des jeux de course comme Daytona USA et Sega Rally Championship. Elles rejoignent le Model 3, la carte de 1996 que Recalbox émulait déjà, et se jouent en ligne comme lui : les jeux d'arcade qui reliaient plusieurs bornes en réseau se rejouent ainsi à distance. Recalbox les réserve au Raspberry Pi 4, au Raspberry Pi 5 et au PC, et leur image s'affiche nette et bien cadrée sur un écran cathodique en 15 kHz. L'équipe y rattache la conviction qui guide Recalbox : « faire connaître et préserver ces vieux systèmes, parfois plus confidentiels, qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo ».

Le netplay, le jeu en ligne par émulation déjà présent dans Recalbox, reste ouvert sur les systèmes qui le permettaient, n'est plus proposé sur ceux qui ne le permettent pas, et son salon d'attente est redessiné. Les jeux de combat des cartes d'arcade Naomi, de Sega, et Atomiswave, de Sammy, dont Marvel vs. Capcom 2 et Capcom vs. SNK 2, gagnent le rollback, une technique de synchronisation qui réduit la latence ressentie.
La note de version complète liste 32 nouveaux systèmes, moteurs de jeu compris (décompte Rétrologie). Les plus notables, avec leur année d'après la liste des systèmes de Recalbox :
Quelques nouveaux systèmes
- Arcade
- Namco System 22 (1993) et Hyper Neo Geo 64 de SNK (1997), réservées au Raspberry Pi 5 et au PC, Aleck 64 de Seta (1998)
- Consoles portables
- N-Gage de Nokia (2003), Game.com de Tiger Electronics (1997)
- Consoles de salon
- Loopy de Casio et Jaguar CD d'Atari, toutes deux de 1995
- Ordinateurs
- Archimedes d'Acorn (1987), FM Towns de Fujitsu (1989)
- Moteurs de jeu
- Godot, sur Raspberry Pi 4, Raspberry Pi 5 et PC
Pour l'arcade, l'émulateur MAME 0.287 rejoint la version 0.278, afin que chaque jeu se lance avec la version qu'il lui faut.
Recalbox TV remplace Kodi, le logiciel de centre multimédia qu'intégrait Recalbox. Pensé pour la manette, il fonctionne en HDMI comme sur un téléviseur à tube. Il lit les vidéos d'un disque branché ou d'un partage réseau, se connecte aux serveurs multimédias Plex, Jellyfin et DLNA, intègre d'office Twitch et Pluto TV, un service gratuit de films et de séries. Il reçoit aussi les listes de chaînes IPTV, diffusées par internet, et la télévision en direct d'une Freebox, la box internet de l'opérateur Free, avec son guide des programmes.

Les volants à retour de force, qui résistent et vibrent selon ce qui se passe à l'écran, sont désormais pris en charge : les Logitech G29 et G923, et les bases Fanatec CSL DD, Gran Turismo DD Pro, ClubSport DD et CSL Elite (base en mode PC), plusieurs autres modèles restant expérimentaux. Un nouveau système virtuel, Volants, rassemble les jeux d'arcade qui se jouent au volant, et les palettes passent les vitesses dans plusieurs jeux de course.
Sur Raspberry Pi 4 et 5, les jeux en 3D tournent plus vite, annonce l'équipe. Sur un Raspberry Pi 5 équipé d'une des cartes de Recalbox pour écran cathodique ou borne d'arcade (RGB Dual 2, RGB JAMMA ou JVS, cette dernière en précommande), l'image du tube est aussi recopiée sur un écran HDMI, au choix lissée, striée de scanlines, les lignes de balayage des écrans à tube, ou en pixels nets. Un onglet Santé signale un disque, une température, une alimentation ou une mémoire à surveiller, et le Steam Deck, la console portable PC de Valve, est mieux géré : sa manette intégrée est correctement configurée, et l'image passe sur la télévision quand il est sur sa station d'accueil.
Aucune date n'est donnée pour la version stable pour tous : l'équipe attend d'abord les retours des Patrons pour « peaufiner l'expérience ». Le délai a varié pour les versions précédentes. Recalbox 10 est sortie chez les Patrons le 17 mai 2025, puis pour tous près de neuf mois plus tard, le 13 février 2026. Recalbox 10.1 a attendu six semaines, du 23 juillet au 4 septembre 2026 (calculs Rétrologie).
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