Cartouches Evercade et Super Pocket : la hausse des prix gagne l'Europe
Blaze Entertainment a annoncé le 10 juillet 2026 une augmentation des prix de ses cartouches Evercade et de sa console portable Super Pocket au Royaume-Uni et en Europe. La cartouche passe de 24,99 à 29,99 euros, la Super Pocket de 59,99 à 69,99 euros. Le PDG Andrew Byatt invoque la hausse des coûts de la mémoire, qui touche déjà d'autres constructeurs du rétro gaming.

L'annonce a été publiée le 10 juillet 2026 sur le site officiel d'Evercade, signée directement par Andrew Byatt, PDG de Blaze Entertainment. À compter de juillet 2026, les cartouches Evercade passent de 19,99 à 24,99 livres au Royaume-Uni, et de 24,99 à 29,99 euros en Europe. La Super Pocket, la petite portable de la marque HyperMegaTech! compatible avec ces mêmes cartouches, grimpe de 49,99 à 59,99 livres, et de 59,99 à 69,99 euros. Au passage, la grille tarifaire se simplifie : toutes les cartouches coûtent désormais le même prix, sans distinction entre les modèles standards et les Giga Carts, plus capacitaires.
Les États-Unis font exception : les prix y restent fixés à 29,99 dollars la cartouche et 69,99 dollars la Super Pocket. Andrew Byatt explique cette asymétrie par de récentes baisses de droits de douane qui ont, selon lui, permis d'absorber une partie de la pression sur les coûts outre-Atlantique. Les consoles de salon Evercade VS-R et EXP-R, ainsi que la borne Alpha, conservent également leurs tarifs actuels, et l'annonce précise que les plans de la future Nexus, attendue en octobre 2026, ne sont pas affectés. Les stocks existants pourront rester vendus aux anciens prix chez certains revendeurs, le temps de leur écoulement.
Sur le fond, le dirigeant assume un discours de transparence : « ce n'est pas une hausse de prix planifiée, et ce n'est pas une décision prise à la légère », écrit-il, affirmant que l'entreprise a « absorbé la hausse des coûts de fabrication, de composants et de fret aussi longtemps que possible ». La cause principale est nommée sans détour : « les coûts de la mémoire et du stockage flash (la mémoire non volatile des cartouches, NDLR) ont fortement augmenté, les analystes du secteur rapportant des hausses majeures des prix de la DRAM et de la NAND en 2026 ». Ces tensions sont largement attribuées, par la presse spécialisée, à la demande massive des infrastructures d'intelligence artificielle, qui capte une part croissante de la production mondiale de mémoire.

Evercade n'est pas un cas isolé, et c'est sans doute l'enseignement le plus notable de cette annonce. Le 9 juillet, Retroid augmentait de 10 dollars ses Pocket 5 et Flip 2 en retirant leurs configurations à 8 Go de RAM, faute de stock. Le site spécialisé Time Extension rapporte par ailleurs que AYANEO a relevé le tarif de plusieurs de ses machines pour les mêmes raisons. Pour un écosystème comme Evercade, entièrement bâti sur des cartouches physiques contenant de la mémoire flash, l'exposition à cette flambée est mécanique : chaque jeu vendu embarque le composant dont le prix s'envole.
Reste la question de la position d'Evercade sur son marché. La marque défend un modèle singulier, des jeux sous licence officielle vendus en boîte, sans abonnement, que nous détaillons dans notre comparateur de portables rétro. À 29,99 euros la cartouche de collection, l'écart se resserre avec certaines rééditions dématérialisées, mais l'argument du physique, réaffirmé par Andrew Byatt dans son communiqué, prend un relief particulier au moment où Sony prépare l'abandon du disque pour ses propres jeux. La hausse est réelle, mais le positionnement, lui, ne bouge pas.