Un développeur transforme Donkey Kong Land, sur Game Boy, en jeu façon Donkey Kong Country sur Super Nintendo
Le développeur indépendant Kazquez a mis en ligne le 8 août 2026 Donkey Kong Land Remake, une recréation PC entièrement gratuite du jeu Game Boy de 1995, avec des graphismes, une bande-son et des contrôles calqués sur ceux de Donkey Kong Country. Le trailer de lancement a dépassé les 115 000 vues en une semaine.

Difficile de ne pas confondre les deux jeux. Donkey Kong Land, sorti sur Game Boy en 1995, partage l'essentiel de son identité visuelle et sonore avec Donkey Kong Country, le succès de la Super Nintendo paru un an plus tôt, au point qu'on l'a longtemps pris pour un simple portage réduit. Le jeu de Rare raconte pourtant une histoire différente, avec ses propres niveaux, ses propres environnements, dont Gangplank Galleon Ahoy!, Kremlantis et Big Ape City, et ses propres affrontements de fin de monde, contraints par l'écran monochrome de la console portable de l'époque.

C'est justement cette limite matérielle que le développeur indépendant Kazquez fait sauter avec Donkey Kong Land Remake, mis en ligne le 8 août 2026 : une recréation pour PC, entièrement gratuite, qui conserve le déroulé et la construction des niveaux du jeu de 1995, mais avec des graphismes, une bande-son et des contrôles calqués sur ceux de Donkey Kong Country. Le projet annonce plus de 30 niveaux complets à parcourir, remplis de secrets à découvrir, et reprend tous les mondes du jeu d'origine avec des couleurs et une profondeur que l'écran de la Game Boy ne pouvait pas afficher.


La vidéo de lancement, postée sur la chaîne YouTube du développeur, a dépassé les 115 000 vues en une semaine, portée par les communautés Nintendo et les relais spécialisés. Comme pour tout projet non autorisé de ce type, sa disponibilité reste fragile : rien n'empêche Nintendo, détenteur de la licence Donkey Kong, d'en demander le retrait à tout moment, comme c'est arrivé par le passé à d'autres recréations non officielles.
Le résultat s'adresse d'abord à ceux qui connaissent déjà le jeu de 1995 et veulent le redécouvrir sous un autre jour, plutôt qu'à ceux qui chercheraient une manière officielle d'y jouer. Notre guide pour émuler la Game Boy reste la voie légale de référence pour retrouver Donkey Kong Land tel qu'il est sorti en 1995.
La démarche s'inscrit dans une tradition bien installée du côté des recréations amateur de la trilogie Donkey Kong Country et de ses dérivés, où les projets non officiels se succèdent depuis des années sans jamais tarir : suites imaginées avec des personnages inédits, portages non prévus par Nintendo, remises au goût du jour d'épisodes portables. Ce que cette version ajoute, c'est un renversement inhabituel du sens habituel de la démarche : au lieu de simplifier un jeu 16 bits pour une machine plus modeste, comme l'avait fait Rare en 1995 pour la Game Boy, elle enrichit un jeu 8 bits avec les moyens visuels d'une console qui ne l'a jamais accueilli.