Chack'n Pop, le jeu de Taito où naissaient des ennemis de Bubble Bobble, arrive dans la Console Archives
Hamster a ajouté le 1er octobre Chack'n Pop à sa gamme Console Archives, sur Switch 2 et PlayStation 5. Cette version console de 1985 du jeu de Taito met en scène des ennemis que l'on retrouvera dans Bubble Bobble, en 1986.

Sorti en arcade en 1984, Chack'n Pop a été adapté sur plusieurs machines japonaises, dont le MSX, le FM-7, la gamme de NEC et les consoles Famicom et SG-1000, rappelle Time Extension. C'est la version Famicom, parue en 1985 selon Hamster, que publie la Console Archives, la gamme de l'éditeur consacrée aux jeux de consoles de salon. Elle utilise la ROM japonaise, mais les textes du jeu étaient déjà en anglais à l'origine.
Le joueur dirige Chack'n, une créature jaune capable de courir au plafond, à travers des labyrinthes où il doit reprendre les cœurs pris par Beluga, avant de gagner la sortie en haut de l'écran. Il se défend avec des bombes, en prenant garde à ne pas être pris dans leur explosion. Time Extension relève que le jeu introduit déjà les monstres Monstah et le sorcier Belugah, deux figures de Bubble Bobble, le jeu de Taito sorti en 1986.




Comme les autres titres de la gamme, cette édition ajoute la configuration des boutons, le tir automatique, plusieurs points de sauvegarde, des réglages d'affichage et des filtres qui imitent les téléviseurs à tube. Le jeu se joue à un ou deux joueurs, chacun son tour.

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