Atari signe avec Universal Pictures un accord pour adapter dix de ses jeux classiques au cinéma
Le studio Universal Pictures s'associe à Atari et à la société de production Entertainment 360 pour porter à l'écran dix de ses jeux les plus emblématiques, de Pong à Yars' Revenge en passant par Asteroids et Centipede. Un premier scénario, déjà retenu, doit lancer le projet.

Selon les informations rapportées le 24 juillet 2026 par le site professionnel américain Deadline (une publication de référence sur l'actualité du cinéma et de la télévision), Atari, le fabricant américain à l'origine de Pong (1972) puis de la console Atari 2600 illustrée ci-dessus, a signé avec Universal Pictures un accord portant sur l'adaptation cinématographique de dix de ses jeux : Asteroids, Adventure, Berzerk, Breakout, Centipede, Crystal Castles, Millipede, Missile Command, Pong et Yars' Revenge. L'accord associe la société de production Entertainment 360 et mêle des titres restés familiers pour le grand public (Pong, Asteroids, Breakout, Centipede) à des références plus confidentielles aujourd'hui, comme le labyrinthe d'action Berzerk, le puzzle Millipede ou le shoot'em up psychédélique Yars' Revenge.
Le premier projet concret de cet accord est déjà arrêté : un scénario original signé par le duo Matt Reilly et Carl Hampe, qui en assureront aussi la production aux côtés de Guymon Casady, d'Entertainment 360. Il s'agirait d'un scénario dit spec (un texte écrit à l'initiative de son auteur, sans commande préalable d'un studio, dans l'espoir de le vendre ensuite), à l'origine même des discussions entre Atari et Universal. Casady a résumé l'ambition du projet : « Les meilleurs jeux Atari vous plongeaient dans un monde et laissaient votre imagination faire le reste. Carl et Matt ont vu l'occasion de reprendre cet esprit pour bâtir une aventure originale à grande échelle. Dès la lecture du scénario, nous avons cru à un grand film. » Le studio n'a pour l'instant précisé ni lequel des dix jeux est concerné par ce premier scénario, ni la moindre date de sortie.
Ce nouvel accord s'inscrit dans un mouvement plus large : après des décennies d'adaptations généralement décevantes, les films tirés de jeux vidéo ont connu ces dernières années des succès commerciaux inédits, à l'image de Super Mario Bros., le film (2023), qui a rebattu les cartes hollywoodiennes sur la rentabilité potentielle de ces licences. Rien ne garantit pour autant qu'un film sortira effectivement de cet accord : plusieurs observateurs américains, dont le site GameSpot, rappellent qu'un accord de développement de ce type n'aboutit qu'à une fraction des projets annoncés, la plupart des scénarios commandés par les studios ne dépassant jamais ce stade.
Matt Reilly a longtemps été cadre dirigeant dans plusieurs studios (Warner Bros., 20th Century Fox) avant de devenir lui-même scénariste et producteur ; il occupe aujourd'hui la présidence de la production chez The Arena, la division cinéma du studio de jeu vidéo japonais SNK (Fatal Fury, King of Fighters). Carl Hampe est de son côté producteur, connu pour son travail sur Hellboy (2019), Jungle Cruise et 65. Aucun des deux n'a de crédit de scénariste marquant à son actif avant ce projet, une situation courante à Hollywood pour un premier scénario porté par des professionnels déjà installés côté production.