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Analogue annonce le Super Nt+ et le Mega Sg+, nouvelles versions de ses consoles FPGA pour cartouches Super Nintendo et Mega Drive

Le fabricant américain Analogue a annoncé le 16 octobre 2026 le Super Nt+ et le Mega Sg+, nouvelles versions de ses consoles qui lisent les cartouches d'origine de la Super Nintendo et de la Mega Drive et affichent les jeux en HDMI. Les précommandes ouvrent le 19 octobre à 17 h, heure de Paris (calcul Rétrologie), à 219,99 dollars l'unité sur la boutique d'Analogue, pour des expéditions annoncées en décembre 2026.

Visuel d'Analogue coupé en diagonale : à gauche, sur fond bleu nuit, une console noire éclairée de bleu portant une cartouche Genesis ; à droite, sur fond blanc, une console gris foncé portant une cartouche Super Nintendo ; des cartouches flottent autour
Le visuel d'annonce d'Analogue : le Mega Sg+ et le Super Nt+, entourés de cartouches. (© Analogue.)

Analogue a lancé le Super Nt en 2017 et annoncé le Mega Sg en 2018. D'après le site spécialisé Time Extension, les deux consoles ont été arrêtées en 2022. Comme elles, les nouvelles versions reposent sur le FPGA, une puce reprogrammable qui reproduit les circuits d'une console au niveau matériel plutôt qu'en logiciel : Analogue dit avoir conçu cette architecture en interne, à partir de zéro, et l'implanter dans une puce Altera Cyclone V, sans émulation. Analogue précise qu'elles ne lisent pas de ROM sous droits, ces copies de cartouche sous forme de fichier, mais les cartouches d'origine, par leur port cartouche. D'après Analogue, les deux consoles fonctionnent sans verrouillage régional, et le Super Nt+ accepte plus de 2 200 jeux en cartouche Super Nintendo et Super Famicom : un import japonais ou américain y fonctionne directement, en PAL, la norme de télévision historique de l'Europe de l'Ouest, comme en NTSC, celle de l'Amérique du Nord et du Japon, et chacune permet de faire tourner une cartouche dans l'un ou l'autre de ces deux standards vidéo.

Les deux consoles intègrent le Bluetooth et une liaison sans fil à 2,4 GHz : un bouton d'appairage permet d'y relier, selon Analogue, pratiquement toutes les manettes de la marque 8BitDo, ainsi que ses sticks arcade et des manettes modernes, jusqu'à deux à la fois. Les manettes filaires au format d'origine restent acceptées et prennent la main sur une manette sans fil dès qu'on les branche. L'alimentation passe à l'USB-C, au lieu du micro-USB d'après le site spécialisé RetroRGB, avec un bloc et un câble fournis. Un port USB-A sert seulement à l'Analogue DAC, un accessoire de la marque qui convertit la sortie numérique en signal analogique pour la relier à un téléviseur cathodique, entre autres, et à recharger les manettes. On peut désormais changer de cartouche sans éteindre la console, après avoir quitté le jeu depuis le menu, et allumer la console depuis la manette du joueur 1. Analogue annonce aussi un boîtier, un système d'exploitation et un emballage retravaillés.

Trois consoles Super Nt+ empilées en biais : une grise claire aux boutons violets, une grise et une noireTrois consoles Mega Sg+ noires empilées, qui se distinguent par les liserés colorés autour de la fente à cartoucheUne console Super Nt+ grise dans sa boîte noire ouverte, le couvercle posé derrièreUne console Mega Sg+ noire dans sa boîte noire ouverte, le couvercle posé derrière
Trois Super Nt+ et trois Mega Sg+ aux finitions différentes, puis les deux consoles dans leur nouvelle boîte. (Images Analogue. © Analogue.)

L'image sort en HDMI en 480p, 720p ou 1080p en NTSC, en 576p, 720p ou 1080p en PAL. Les réglages proposent les proportions 8:7, 4:3 ou 1:1 et des lignes de balayage (scanlines), qui imitent le rendu des téléviseurs cathodiques d'époque ; le son passe par la même prise, en 48 kHz. RetroRGB regrette que les deux consoles restent limitées au 1080p, sans option 4K ni même 1440p. Analogue précise de son côté qu'elles ne gèrent pas openFPGA, plateforme que propose sa console portable Pocket d'après RetroRGB, ni certaines fonctions de son Analogue 3D, qui recrée la Nintendo 64, comme les sauvegardes instantanées et les captures d'écran.

Le Mega Sg+ lit les cartouches Mega Drive et Genesis, et celles de la Master System grâce à un adaptateur fourni. Analogue indique qu'il prend aussi en charge ses adaptateurs, vendus à part, pour la Game Gear, le Mark III, les SG-1000 et SC-3000 et les cartes My Card, rangés par la marque dans les débuts de l'histoire des consoles Sega, et qu'un connecteur au format d'origine permet d'y brancher un Mega-CD ou un Sega CD d'époque, indispensable pour lire ces disques. Selon Analogue, on peut y choisir la puce sonore propre à chaque modèle. Le Super Nt+ existe en trois coloris, Classic, SF et Black, le Mega Sg+ en trois versions, USA, EU et JP. Les manettes sans fil 8BitDo SN30 et M30, mises en avant sur les pages des deux consoles, sont vendues à part. Le bloc d'alimentation fourni accepte de 100 à 240 volts et porte une fiche de type américain et japonais, d'après la liste du contenu de la boîte.

Lors de notre relevé du 17 octobre, la boutique d'Analogue affichait le même prix pour chaque coloris et chaque version, en dollars seulement, sans prix en euros. Ces 219,99 dollars font environ 195,49 euros au cours de la Banque centrale européenne du 16 octobre (calcul Rétrologie, hors livraison et taxes). RetroRGB le juge à peu près identique à celui des dernières ventes des modèles d'origine.

LE POINT RÉTROLOGIE
Ces consoles sortent directement en HDMI. Pour rejouer sur une Super Nintendo ou une Mega Drive d'époque, notre guide pour brancher une console rétro sur un téléviseur moderne dit, console par console, quel signal tirer d'une machine PAL et quel câble ou boîtier acheter depuis la France.
LA SOURCE
Message d'Analogue sur X (16 octobre 2026), pages Super Nt+ et Mega Sg+ d'analogue.co et boutique d'Analogue (relevées le 17 octobre 2026), articles de Time Extension et de RetroRGB (16 octobre 2026), cours de référence de la BCE. Voir la source → Site officiel →

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