La version PC de GTA Vice City portée sur GameCube, jouable pour l'instant sous Dolphin ou sur Wii
Le développeur Erasmo Bellumat a annoncé le 31 août 2026, sur son compte X (@erasmolbj), un port de Grand Theft Auto: Vice City pour GameCube, construit à partir de reVC, le moteur du jeu reconstruit par rétro-ingénierie, repris du dépôt mrxenginner/reVC. Le port démarre pour l'instant depuis une carte SD, via l'émulateur Dolphin ou la chaîne homebrew d'une Wii. Une image disque capable de tourner sur une véritable console GameCube reste en chantier.

Le projet, disponible sous le nom gamecube-reVC, adapte le moteur aux contraintes de la GameCube : le tas mémoire du jeu est plafonné aux 24 Mo de MEM1 de la console, et les échantillons audio logent dans les 16 Mo de l'ARAM. D'après Retro Dodo, les textures, les vidéos et les stations de radio fonctionnent parfaitement. Le README du dépôt précise que les textures sont converties à l'avance dans les formats natifs de la machine, à leur qualité d'origine, la pression sur la mémoire étant absorbée par le chargement à la volée plutôt que par une baisse de qualité. Le jeu complet, sans contenu retiré, pèse 1,4 Go, un volume que la carte SD accueille sans la contrainte de taille des mini-DVD de la console.

Ce menu donne accès au format d'image, au limiteur d'images par seconde, à l'anticrénelage, ou encore à une option nommée « PS2 Alpha Test ». L'invite de réglage propose encore d'ajuster les valeurs à la molette de souris : le port est bâti sur la version PC du jeu, et son interface en garde la trace. L'écran des commandes, lui, a bel et bien été refait pour la machine, avec le modèle de manette GameCube visible en tête d'article.
Le port n'est pas une distribution du jeu : le dépôt ne contient aucune donnée de Vice City et réclame une copie du jeu légalement acquise, que l'on convertit soi-même au format attendu par la console. Le chemin de lecture disque, lui, fonctionne sous Dolphin mais pas sur une console réelle, ce que le README qualifie de problème ouvert.
Retro Dodo replace l'annonce dans une période où, à l'approche de Grand Theft Auto VI, les anciens épisodes de la série réapparaissent sur toutes sortes de consoles.
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