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Silky Lip, jeu Mega-CD japonais, enfin traduit en anglais

Le 3 juillet 2026, l'équipe de traduction amateur Stargood Translations a publié la première traduction anglaise de Mahou no Shoujo: Silky Lip, une aventure Mega-CD de 1992 restée jusque-là exclusive au Japon. Le patch, gratuit, traduit intégralement le jeu et corrige au passage plusieurs maladresses d'interface relevées par l'équipe elle-même.

Jaquette japonaise de Mahou no Shoujo: Silky Lip sur Mega-CD
La jaquette originale de Mahou no Shoujo: Silky Lip, publié en 1992 sur Mega-CD par le label Riot de Telenet Japan. (Jaquette éditeur, via IGDB, usage éditorial.)

Le 3 juillet 2026, l'équipe de traduction amateur Stargood Translations a mis en ligne la première traduction anglaise de Mahou no Shoujo: Silky Lip (litt. « La fille magique Silky Lip »), une aventure sortie en 1992 sur Mega-CD, jusqu'ici restée exclusive au Japon. Le patch, en version 1.0, se télécharge gratuitement sur le site du projet et s'applique à une copie du jeu déjà possédée par le joueur, seule façon légale d'en profiter selon les règles habituelles du ROM hacking (la pratique consistant à modifier le code d'un jeu existant pour, ici, le traduire). Le projet a été mené par le traducteur et programmeur connu sous le pseudonyme Supper, avec cccmar à l'édition et aux tests et Oddoai-sama aux tests, une équipe déjà connue pour d'autres traductions de jeux sur support CD des années 1990.

Développé par le label Riot au sein de Telenet Japan, Silky Lip mélange aventure et légers éléments de jeu de rôle (une carte du monde à explorer, des statistiques, des combats au tour par tour), dans une mise en scène découpée en épisodes à la manière d'une série d'animation, générique et thème de fin inclus. L'histoire suit Lip, une jeune apprentie sorcière désignée comme candidate au trône du Royaume de la Magie, envoyée apprendre les usages du Monde Humain pour l'emporter sur sa rivale, l'aristocrate Isabella. Le jeu repose sur un système de dialogue fondé sur trois émotions, joyeuse, triste ou en colère, dont les choix influencent à la fois l'état émotionnel de l'héroïne et la fin obtenue, un mécanisme que la page officielle de la traduction rapproche, avec prudence, du système « LIPS » qu'utilisera plus tard Sakura Wars sur Sega Saturn.

Lip entourée des autres personnages principaux de Silky LipVue de l'exploration et d'un dialogue en japonais dans Silky Lip
L'ensemble des personnages principaux et une scène de dialogue du jeu original, non traduit sur ces captures. (Visuels du jeu, via IGDB, usage éditorial.)

Le choix du support n'a rien d'anodin. Interrogé par le site Time Extension, le traducteur Supper explique préparer un projet de traduction Mega-CD « depuis longtemps, depuis avant même de travailler sur des jeux PC-Engine CD », sans jamais aboutir jusqu'ici. La raison, selon lui : le Mega-CD compte peu de jeux exclusifs au Japon, et la plupart de ceux que les amateurs voudraient réellement voir traduits ont déjà bénéficié d'une sortie internationale officielle à l'époque. Silky Lip, précise-t-il, n'était ni son premier ni son second choix de projet, mais celui qui, au final, s'est révélé assez simple techniquement pour être mené seul jusqu'au bout.

Au-delà du texte, l'équipe a retravaillé plusieurs aspects jugés datés de l'interface d'origine, selon le readme distribué avec le patch : vitesse de défilement du texte augmentée, vitesse de déplacement du personnage accrue, ajout d'une icône signalant les interactions possibles, et refonte du système de contrôle au bouton A pour réduire les manipulations superflues. Le code de l'outil de traduction a par ailleurs été publié sur GitHub, une transparence technique qui permettra à d'autres traducteurs amateurs de s'en inspirer pour de futurs projets sur ce même support.

Le jeu n'était pas totalement inconnu des amateurs occidentaux : il figurait déjà, en japonais, dans la sélection de titres intégrés à la Sega Mega Drive Mini 2 commercialisée au Japon, rappellent aussi bien Time Extension que le forum spécialisé RetroGameTalk. Cette traduction lui offre pour la première fois une existence jouable en anglais en dehors de cette mini-console, un nouvel exemple du travail de fond mené par la scène amateur sur des pans entiers du catalogue Mega-CD qu'aucun éditeur n'a jamais eu l'intention de localiser.

LA SOURCE
Page officielle du projet et readme du patch, Stargood Translations (3 juillet 2026) ; couverture de Time Extension, avec citations du traducteur Supper ; fil de discussion communautaire sur le forum RetroGameTalk. Voir la source →
CultureSegaMega-CDTraductionROM hacking

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