ScummVM ouvre les tests publics de Star Wars: Rebel Assault et de sa suite, deux jeux LucasArts des années 1990
L'équipe de ScummVM, le logiciel libre qui fait tourner d'anciens jeux LucasArts et bien d'autres titres sur les machines actuelles, a annoncé le 3 août 2026 l'ouverture d'une période de test public pour Star Wars: Rebel Assault et sa suite, Rebel Assault II: The Hidden Empire, avec des commandes entièrement revues.

ScummVM est un logiciel libre qui réimplémente, moteur par moteur, l'interpréteur de centaines de jeux d'aventure et d'action anciens pour les faire tourner sur les systèmes actuels sans émulation matérielle complète. Le nom vient à l'origine de SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), le moteur maison de LucasArts pour ses jeux d'aventure en pointer-et-cliquer, mais le projet a depuis largement dépassé ce seul périmètre. L'équipe a annoncé le 3 août 2026 l'ouverture d'une période de test public pour Star Wars: Rebel Assault et sa suite, disponibles dès à présent dans les versions de développement quotidiennes du logiciel.
Sorti en 1993, Rebel Assault occupe une place particulière dans l'histoire de LucasArts : c'est le premier jeu de l'éditeur distribué exclusivement sur CD-ROM, un format alors encore rare sur PC, dont il exploite pleinement la capacité de stockage avec des séquences filmées (FMV, pour full-motion video, des scènes en vidéo intégrées au déroulement du jeu), des combats spatiaux en images de synthèse et une bande originale orchestrale complète. Le joueur y incarne Rookie One, jeune recrue de l'Alliance rebelle envoyée recréer certaines des batailles les plus célèbres de la trilogie originale, du combat contre les AT-AT sur Hoth à bord d'un T-47 jusqu'à la tranchée de l'Étoile de la Mort aux commandes d'un X-wing. Détail technique inattendu relevé par ScummVM : bien qu'il s'agisse d'un rail shooter (un jeu de tir où le déplacement suit un parcours imposé, sans liberté de mouvement), Rebel Assault repose sur le moteur SCUMM et partage une bonne partie de son code avec un autre jeu LucasArts, Full Throttle.

La suite, Rebel Assault II: The Hidden Empire, sortie en 1995, reprend l'histoire après la bataille d'Endor : Rookie One est envoyé dans la nébuleuse de Dreighton enquêter sur une installation minière secrète où l'Empire met au point un nouveau modèle de chasseur TIE capable de se rendre invisible aux détecteurs. Le jeu s'est aussi fait connaître pour avoir intégré des scènes filmées en prises de vues réelles, les premières tournées dans l'univers Star Wars depuis Le Retour du Jedi en 1983. Pour cette période de test, ScummVM prend en charge Rebel Assault dans ses versions DOS, Macintosh, 3DO et Sega CD, et Rebel Assault II dans sa version DOS/Windows, disponible en sept langues dont le français. La version PlayStation de Rebel Assault II reste en cours de développement et n'est pas incluse dans cette phase de test.
Le principal changement annoncé porte sur les commandes : ScummVM promet une maniabilité revue pour les deux jeux, là où le pilotage au clavier ou à la souris des versions originales comptait, de l'aveu même des développeurs, parmi les critiques les plus récurrentes formulées à leur encontre depuis plus de trente ans. Comme pour tout jeu pris en charge par ScummVM, participer au test suppose de posséder une copie légale des fichiers du jeu, à fournir soi-même : le logiciel ne redistribue jamais ces données. Les volontaires peuvent télécharger une version de développement quotidienne, y ajouter leur dossier de jeu, et signaler tout problème rencontré sur le gestionnaire de tickets du projet.