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PlayStation: The First 30 Years, un livre de 400 pages sur les prototypes des consoles de Sony

Le livre PlayStation: The First 30 Years sera expédié en novembre 2026, annonce son éditeur, Read-Only Memory, une maison fondée en 2012 qui publie des livres illustrés sur le jeu vidéo. Réalisé avec Sony Interactive Entertainment, il photographie les prototypes et les études de design de la marque, de la première PlayStation à la PS5.

Couverture du livre PlayStation: The First 30 Years : un volume gris argenté aux motifs gravés en relief (arcs, cercle, points), avec des signets de couleur qui dépassent en bas
La couverture de l'édition standard. (© Read-Only Memory.)

Ses 400 pages grand format (375 × 295 mm, pour cinq kilos) montrent des consoles, des manettes et des études de design jamais montrées jusqu'ici, selon l'éditeur, des premières maquettes restées au studio jusqu'aux formes définitives. La première PlayStation y a sa double page. Les photographies sont de Benedict Redgrove, auteur en 2019 du livre NASA: Past and Present Dreams of the Future. Les ingénieurs et les designers de la marque y expliquent leurs choix, parmi lesquels Ken Kutaragi, surnommé le père de la PlayStation, et Teiyu Goto, qui a dessiné la première PlayStation et sa manette.

Double page du livre : une manette grise en forme de boomerang photographiée sur fond noirDouble page du livre : un prototype de PlayStation 2 noir posé debout, avec devant lui un module bleu à fentes de cartes mémoire, sur fond blancDouble page du livre : un prototype de manette grise aux deux sticks roses, sur fond blancDouble page du livre : une PlayStation grise photographiée sur fond noir
Quatre doubles pages : une manette en boomerang, un prototype de PlayStation 2, un prototype de manette aux sticks roses et une PlayStation. (© Read-Only Memory.)

En avril, l'éditeur a dévoilé trois de ces pages. La manette surnommée « Boomerang » était le concept de manette de la PlayStation 3 présenté à l'E3 2005, retravaillé après des retours pour devenir la DualShock 3, selon l'éditeur. Teiyu Goto a peint à la bombe, à la main, ces prototypes de PlayStation 2 pour obtenir le dégradé qu'il voulait, avec un logo où le 2 s'écrit en chiffre romain. La troisième montre l'une de ses premières pistes pour la manette DualShock.

Annoncé en septembre 2025 pour le printemps 2026, le livre a été repoussé à novembre, le temps de vérifier les anecdotes et les images, selon Read-Only Memory. La direction artistique est signée Michael C Place, qui avait travaillé au studio The Designers Republic sur le design de WipEout, jeu du lancement de la PlayStation, et de deux de ses suites.

Le livre est annoncé comme une exclusivité de Read-Only Memory. Au 31 octobre, sa boutique affichait l'édition standard à 115 € pour la France, en précommande. L'édition Deluxe, limitée à 1 994 exemplaires, avec reliure apparente, coffret et tirage photographique signé par Teiyu Goto et Benedict Redgrove, était épuisée (290 €).

LE POINT RÉTROLOGIE
Notre portrait de Ken Kutaragi raconte comment, après que Nintendo a publiquement lâché Sony en 1991, cet ingénieur a convaincu sa direction de transformer l'affront en console.
LA SOURCE
Page du livre et mise à jour de production du 14 avril 2026 chez Read-Only Memory (relevé du 31 octobre 2026), Gematsu (29 septembre 2025), Engadget et Gematsu (2010) pour Teiyu Goto. Voir la source → Site officiel →

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