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Après le carton d'Onimusha, Capcom veut réactiver ses licences dormantes

Capcom a annoncé le 7 septembre 2026 que Onimusha: Way of the Sword, premier épisode inédit de la série depuis plus de 20 ans, avait dépassé le million d'exemplaires vendus dans le monde dès son premier jour d'exploitation ; l'éditeur en profite pour confirmer sa stratégie de réactivation de licences dormantes.

Artwork officiel d'Onimusha: Way of the Sword montrant le samouraï protagoniste brandissant un sabre de sa main gauche nue, le gantelet doré de l'Oni à la main droite, avec une autre silhouette armée et des créatures démoniaques en arrière-plan sous un ciel embrasé, au-dessus du logo du jeu
L'artwork officiel d'Onimusha: Way of the Sword, montrant le protagoniste brandissant son sabre face à des créatures démoniaques. (Capcom, usage éditorial.)

Selon un communiqué publié le 7 septembre 2026 sur le site des relations investisseurs de Capcom, les ventes mondiales d'Onimusha: Way of the Sword, sorti le 4 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, ont dépassé le million d'exemplaires dès le premier jour de commercialisation. Porté par ce lancement, le cumul des ventes de la série Onimusha franchit désormais les 10 millions d'exemplaires depuis le premier épisode, sorti en 2001. Way of the Sword, jeu d'action au sabre mettant en scène le protagoniste Miyamoto Musashi dans un Kyoto de l'ère Edo, est le premier nouvel épisode de la série en plus de 20 ans.

Dans ce même communiqué, Capcom écrit qu'en plus de la sortie de gros titres inédits chaque année, l'entreprise « se concentre sur la réactivation de licences qui n'ont pas connu de nouvel épisode récemment » et travaille à « maximiser sa valeur d'entreprise en s'appuyant sur sa riche bibliothèque de contenus » (traduit de l'anglais). La formule reprend, presque mot pour mot, celle employée par Capcom le 13 décembre 2024, lorsque l'éditeur avait annoncé à la fois Onimusha: Way of the Sword et le lancement d'un projet de suite pour Okami, sorti en 2006 : ce communiqué de décembre 2024 précisait que le projet de suite était codéveloppé avec le réalisateur et une partie de l'équipe de développement du jeu original.

Cette même stratégie vaut aussi pour Dead Rising : le 2 juillet 2024, Capcom annonçait la date de sortie de Dead Rising Deluxe Remaster, fixée au 19 septembre 2024 en version numérique avant la version physique, en le présentant comme « un classique de sa bibliothèque de succès passés » (traduit de l'anglais), renaissant 18 ans après la sortie du jeu original, en août 2006. Au 31 mars 2024, les ventes cumulées de la série dépassaient déjà 16 millions d'exemplaires, un total qui n'intègre pas encore ce remaster.

Onimusha, licence lancée en 2001 avec Onimusha: Warlords sur PlayStation 2, s'inscrit dans cette même logique.

LA SOURCE
Capcom Co., Ltd., communiqués officiels Relations Investisseurs du 7 septembre 2026, du 13 décembre 2024 et du 2 juillet 2024. Voir la source → Site officiel →
À VOIR AUSSI
Pour aller plus loin, la fiche de la console PlayStation 2.

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