Black Tiger, le jeu d'arcade de Capcom de 1987, porté sur Mega Drive par un amateur
Le développeur amateur rester159 publie un portage non officiel de Black Tiger, un jeu d'arcade de Capcom de 1987, sur Mega Drive. Téléchargeable gratuitement sur sa page itch.io, il reprend les huit niveaux de la borne et se joue du début à la fin, même si le projet reste en développement.

Black Tiger, connu au Japon sous le nom de Black Dragon, est un jeu d'action et de plateforme sorti par Capcom dans les salles d'arcade en 1987. Un barbare y traverse son pays pour abattre trois dragons qui sèment la mort et le chaos parmi ses habitants. Time Extension le décrit comme un jeu particulièrement punitif, et y voit une sorte d'ébauche des jeux plus ambitieux que Capcom a sortis ensuite, dont on retrouve des éléments dans sa conception : Bionic Commando (1987), Ghouls'n Ghosts (1988) et Magic Sword (1990).
La Mega Drive est la console 16 bits de Sega. Le portage de rester159 y exécute du code natif, écrit avec SGDK, un outil libre qui permet de programmer la machine en langage C. Les graphismes de la borne ont été convertis pour la console, et le développeur précise que la cartouche n'embarque pas d'émulateur de la borne et n'exécute pas son programme d'origine. Les huit niveaux de l'arcade sont présents. Time Extension précise qu'il s'agit d'un portage NTSC.
Deux modes sont proposés. Le mode Arcade garde les pièces et les crédits de la borne, avec l'introduction d'origine. Le mode Home lance directement une partie et ajoute un Boss Rush, qui enchaîne les huit boss dans une arène dédiée. Une aide facultative, désactivée par défaut, facilite aussi un saut du septième niveau, un passage particulièrement exigeant et devenu un mème sur Internet, selon rester159.




Le développeur détaille aussi les écarts avec la borne. Les couleurs ont été réduites pour tenir dans la palette de la Mega Drive, la musique et les bruitages ont été adaptés au matériel sonore de la console et ne sonnent pas à l'identique, et le jeu ne tient pas 60 images par seconde dans les scènes chargées. Il ajoute en revanche un défilement différentiel, absent de la borne, où l'arrière-plan défile plus lentement que le premier plan pour donner de la profondeur : sur les montagnes du cinquième niveau et les vitraux du septième.

La page itch.io signale que le code a été écrit avec l'aide d'une intelligence artificielle. En commentaire, rester159 ne le cache pas et assure que le portage a demandé beaucoup de travail humain et d'attention aux détails. Le projet reste indiqué en développement : la version 1.2, disponible au 26 septembre, corrige plusieurs bogues, dont un blocage après une mort face au boss du deuxième niveau, et place l'ajout de crédits du mode Arcade sur le bouton Start.
Le fichier se lance dans n'importe quel émulateur Mega Drive, sur MiSTer FPGA ou sur une console d'origine avec une cartouche de type Everdrive, un flashcart, c'est-à-dire une cartouche à carte SD qui charge des fichiers de jeux.
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