Le Battle Dock branche quatre manettes GameCube sur la Switch 2
Le fabricant américain Retro Fighters commercialise depuis le 1er juillet 2026 le Battle Dock, un boîtier qui vient loger le dock officiel de la Switch 2 pour lui ajouter quatre ports manette GameCube filaires. Financé sur Kickstarter à la mi 2025, l'accessoire a fait ses débuts sur Amazon avant même d'apparaître en stock sur la boutique du fabricant, et RetroRGB en a profité pour mesurer sa latence dès sa sortie.

La Switch 2 dispose déjà d'un accès officiel à une partie du catalogue GameCube via le service en ligne payant de Nintendo, qui y propose notamment Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX et SoulCalibur II. Nintendo vend aussi sa propre manette GameCube sans fil pour l'occasion, mais à un tarif qui grimpe vite si l'on veut réunir plusieurs joueurs autour de la console, note Nintendo Life dans son test du Battle Dock. Retro Fighters vise justement ceux qui ont gardé leurs manettes filaires d'origine au fond d'un placard.
Le principe du Battle Dock tient en une image, un boîtier dans lequel on glisse le dock Switch 2 d'origine plutôt que de le remplacer. Selon RetroRGB, qui l'a testé au moment de sa sortie, la liaison se fait par un câble USB-C fourni, qui se sépare en deux prises USB-A côté dock. Le même test signale que l'accessoire fonctionne aussi, moins élégamment, avec le dock de la première Switch, et qu'il est reconnu comme une manette Xbox 360 sur un PC, un Raspberry Pi ou une carte MiSTer branchés en USB simple.

Quatre ports GameCube prennent place en façade, avec quatre plaques magnétiques interchangeables aux couleurs historiques de la console, Spice Orange, Indigo, Jet Black et Platinum Silver. Une limite subsiste, commune à tous les adaptateurs GameCube y compris celui de Nintendo, aujourd'hui arrêté : les boutons Home et Minus restent inopérants, une conséquence de la manière dont la Switch reconnaît ce type de manette plutôt qu'un défaut propre au Battle Dock, précise Retro Fighters sur sa fiche produit.
Reste la question de la latence, sensible pour un objet pensé pour le multijoueur local. RetroRGB, qui a mené ses propres mesures au lancement, relève une fourchette de 2 à 20 millisecondes selon les manettes branchées, à comparer aux 5 à 36 ms, autour de 14 ms de moyenne, que le site mesure habituellement sur la manette Pro officielle de la Switch. Le Battle Dock se situe donc dans l'ordre de grandeur de ce qu'un joueur croise déjà avec son matériel Nintendo, sans viser les tournois de Super Smash Bros. Ultimate de plus haut niveau, précise le site.

Le calendrier commercial illustre les à-coups habituels d'un objet né sur Kickstarter. La campagne, lancée à la mi 2025, avait réuni 55 945 dollars auprès de 1 113 soutiens pour un objectif initial de 10 000 dollars, autour de 32 dollars pièce pour les premiers souscripteurs. Début juillet 2026, la boutique officielle de Retro Fighters affichait encore l'accessoire à 39,99 dollars pour un lancement annoncé au deuxième trimestre, déjà passé, quand il a fait une apparition surprise sur Amazon dès le 1er juillet, à 44,95 dollars, rapporte RetroDodo. Le site, qui avait testé un exemplaire par avance pour une critique notée 9 sur 10, résume ainsi sa cible par la voix de son testeur Seb : un accessoire pensé pour les joueurs qui, comme lui, ont gardé leur collection GameCube et leurs manettes d'origine dans un coin, plutôt que pour qui découvre la console aujourd'hui.
L'appareil s'adresse donc d'abord aux amateurs de Super Smash Bros. Ultimate en configuration salon à quatre manettes GameCube, la façon dont la scène compétitive amateur joue à la série depuis vingt ans. Le testeur de Nintendo Life veut croire que l'accessoire gagnerait encore en pertinence si Nintendo ajoutait un jour Super Smash Bros. Melee au catalogue Switch Online, une hypothèse qui reste pour l'instant une spéculation de test plutôt qu'une annonce du constructeur.