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Terranigma est officiellement confirmé sur consoles et PC pour 2027

L'éditeur suédois Clear River Games, en partenariat avec Square Enix, a confirmé le 24 août 2026, lors de la présentation en ligne Pixel Arcadia, le retour de Terranigma, le jeu de rôle et d'action de Quintet sorti sur Super Nintendo en 1995. Annoncé pour 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PlayStation 4, Switch et PC, il reprendra la présentation en pixels de l'original tout en ajoutant des améliorations de confort de jeu, avec une édition physique prévue en plus du numérique.

Capture d'écran de la réédition 2027 de Terranigma, montrant le personnage Elle dans une pièce en pixel art avec une boîte de dialogue
Une capture de la réédition annoncée le 24 août 2026 : la présentation en pixel art de 1995 est conservée. (Clear River Games / Square Enix, usage éditorial.)
Bande-annonce officielle de l'annonce de Terranigma pour 2027

La bande-annonce d'annonce, diffusée le 24 août 2026 lors de la présentation Pixel Arcadia.

Terranigma (un jeu de rôle et d'action, où l'on dirige directement le héros Ark au combat plutôt que de choisir des commandes dans un menu) n'était jusqu'ici jamais sorti officiellement aux États-Unis : Enix avait fermé sa filiale américaine avant la fin de la localisation. Le jeu avait en revanche été traduit en français par Nintendo et distribué en Europe dès le 19 décembre 1996, ce qui en a fait, pour toute une génération de joueurs européens, l'un des jeux de rôle les plus recherchés de la fin de l'ère Super Nintendo, faute d'avoir jamais été réédité depuis.

Capture d'écran de la réédition de Terranigma montrant un donjon vu de dessus, avec l'interface de niveau, de vie et d'objetsCapture d'écran de la réédition de Terranigma montrant le héros affrontant une créature ailée devant un décor peint
L'interface de jeu a été retravaillée (à gauche), tandis que certains décors adoptent un traitement peint à la manière d'une aquarelle (à droite). (Clear River Games / Square Enix, usage éditorial.)

Le communiqué de Clear River Games précise que cette édition n'est pas un remake : les décors et les sprites des personnages restent ceux de 1995, jusqu'à la police de caractères des dialogues de l'éditeur japonais Enix d'origine. Le jeu sera jouable pour la première fois cette semaine, sur le stand de Clear River Games à la Gamescom de Cologne. Terranigma avait connu un développement particulier pour son époque : le studio Quintet y avait associé, en plus de Kamui Fujiwara pour les personnages, une bande originale coécrite par Miyoko Kobayashi et Masanori Hikichi, régulièrement citée depuis parmi les meilleures musiques de jeu vidéo des années 1990.

Dans le communiqué officiel, Ali Manzurin, directeur général de Clear River Games, décrit Terranigma comme « une véritable pépite méconnue, longtemps restée inaccessible à une grande partie du public occidental ». Kamui Fujiwara, le character designer original du jeu revenu concevoir de nouveaux visuels pour cette édition, ajoute que le titre « ne sera peut-être pas exactement identique à ce qu'il était à l'époque », mais qu'il espère que ses thèmes de création et de destruction « résonneront aussi auprès des joueurs d'aujourd'hui ». Terranigma formait, avec Soul Blazer et Illusion of Gaia (parfois surnommé Illusion of Time en Europe), une trilogie informelle du studio japonais Quintet ; aucune réédition des deux autres titres n'a pour l'instant été annoncée.

LA SOURCE
Communiqué officiel de Clear River Games, relayé intégralement par Gematsu, complété par la couverture de Time Extension et Push Square. Voir la source → Site officiel →
À VOIR AUSSI
Pour aller plus loin, la fiche de la console Super Nintendo.

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