Terranigma est officiellement confirmé sur consoles et PC pour 2027
L'éditeur suédois Clear River Games, en partenariat avec Square Enix, a confirmé le 24 août 2026, lors de la présentation en ligne Pixel Arcadia, le retour de Terranigma, le jeu de rôle et d'action de Quintet sorti sur Super Nintendo en 1995. Annoncé pour 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PlayStation 4, Switch et PC, il reprendra la présentation en pixels de l'original tout en ajoutant des améliorations de confort de jeu, avec une édition physique prévue en plus du numérique.


Terranigma (un jeu de rôle et d'action, où l'on dirige directement le héros Ark au combat plutôt que de choisir des commandes dans un menu) n'était jusqu'ici jamais sorti officiellement aux États-Unis : Enix avait fermé sa filiale américaine avant la fin de la localisation. Le jeu avait en revanche été traduit en français par Nintendo et distribué en Europe dès le 19 décembre 1996, ce qui en a fait, pour toute une génération de joueurs européens, l'un des jeux de rôle les plus recherchés de la fin de l'ère Super Nintendo, faute d'avoir jamais été réédité depuis.


Le communiqué de Clear River Games précise que cette édition n'est pas un remake : les décors et les sprites des personnages restent ceux de 1995, jusqu'à la police de caractères des dialogues de l'éditeur japonais Enix d'origine. Le jeu sera jouable pour la première fois cette semaine, sur le stand de Clear River Games à la Gamescom de Cologne. Terranigma avait connu un développement particulier pour son époque : le studio Quintet y avait associé, en plus de Kamui Fujiwara pour les personnages, une bande originale coécrite par Miyoko Kobayashi et Masanori Hikichi, régulièrement citée depuis parmi les meilleures musiques de jeu vidéo des années 1990.
Dans le communiqué officiel, Ali Manzurin, directeur général de Clear River Games, décrit Terranigma comme « une véritable pépite méconnue, longtemps restée inaccessible à une grande partie du public occidental ». Kamui Fujiwara, le character designer original du jeu revenu concevoir de nouveaux visuels pour cette édition, ajoute que le titre « ne sera peut-être pas exactement identique à ce qu'il était à l'époque », mais qu'il espère que ses thèmes de création et de destruction « résonneront aussi auprès des joueurs d'aujourd'hui ». Terranigma formait, avec Soul Blazer et Illusion of Gaia (parfois surnommé Illusion of Time en Europe), une trilogie informelle du studio japonais Quintet ; aucune réédition des deux autres titres n'a pour l'instant été annoncée.
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