Le Console Mode du SuperStation One, console FPGA reproduisant la PlayStation, est enfin disponible
Le développeur Taki Udon a lancé le 29 juillet 2026 le Console Mode, l'interface conçue pour son SuperStation One, une console à base de FPGA (circuit reprogrammable qui recrée le fonctionnement du matériel d'origine plutôt que de le simuler par logiciel) qui reproduit la PlayStation. Le lancement, initialement prévu en juin, avait été repoussé pour finaliser plusieurs fonctionnalités.

Annoncée fin 2024 par le développeur qui se présente sous le pseudonyme Taki Udon, la SuperStation One se veut une alternative FPGA abordable, à 179,99 dollars, à la première PlayStation: elle en reproduit fidèlement le fonctionnement matériel, tout en s'appuyant sur la plateforme ouverte MiSTer FPGA pour faire tourner d'autres systèmes (Nintendo 64 ou Sega Saturn, notamment) via de simples changements de cœur (le programme qui configure le circuit pour émuler une machine donnée). Le Console Mode, dont une première mouture avait été montrée dès l'automne 2025, est l'interface pensée pour rendre la machine entièrement pilotable à la manette, sans clavier: elle ajoute la gestion de bibliothèque, la récupération automatique des jaquettes, la prise en charge des trophées communautaires RetroAchievements et un nouveau mode d'affichage en grille, pensé pour les téléviseurs à tube cathodique.

Le développeur avait justifié ce report en expliquant vouloir corriger des problèmes avant la sortie. La bêta ouverte est désormais accessible à tous les propriétaires de SuperStation One et de MiSTer Pi, un autre produit de Retro Remake basé sur la même plateforme. Aucune date n'a été communiquée pour une éventuelle disponibilité en France.