Star Wars Trilogy Arcade, jamais sorti sur Dreamcast, prend vie grâce à un développeur amateur
Le développeur amateur ToastedGreedo recrée sur Sega Dreamcast Star Wars Trilogy Arcade, le jeu de tir sur rail sorti sur borne Model 3 en 1998 et jamais porté sur cette console malgré les attentes des joueurs de l'époque. Un disque de démo jouable sur matériel réel est annoncé pour un futur proche, avec deux niveaux déjà recréés : le duel contre Boba Fett et la bataille de Yavin.

Sorti en 1998 sur borne Sega Model 3, Star Wars Trilogy Arcade reprenait à la première personne des scènes tirées des trois films originaux : l'assaut sur l'Étoile noire à Yavin, la bataille sur les plaines gelées de Hoth dans L'Empire contre-attaque, puis la poursuite en speeder bike et l'assaut de la base d'Endor dans Le Retour du Jedi. Deux scènes intermédiaires complétaient le jeu : un duel au sabre laser contre le chasseur de primes Boba Fett sur Tatooine, puis l'affrontement final contre Dark Vador.
Sega lance la Dreamcast un an plus tard, et les joueurs s'attendent alors à un portage de la borne. Il n'arrivera jamais. D'après le site Dreamcast Junkyard, cité par Retro Dodo, un tel portage aurait fait l'objet de rumeurs à l'époque, sans jamais se concrétiser. C'est ce vide que ToastedGreedo entreprend de combler, non pas en émulant la borne d'origine mais en recréant le jeu depuis zéro pour qu'il tourne nativement sur la console.
Le projet a déjà pris forme : l'écran d'accueil, le menu de sélection des niveaux et le duel contre Boba Fett sont recréés, et Time Extension les juge comparables à la version arcade d'origine. Dans la description d'une vidéo mise en ligne le 15 septembre 2026, ToastedGreedo écrit (traduit de l'anglais) : « Le Boba Fett Duel a été la première scène que j'ai recréée pour ce projet, et elle a servi de fondation pour transposer l'expérience originale de l'arcade Model 3 sur le matériel Dreamcast. C'est particulièrement excitant de voir le projet passer d'un premier test technique à quelque chose qui ressemble de plus en plus à un jeu Dreamcast complet. »

Un disque de démo jouable sur console Dreamcast réelle est annoncé pour un futur proche, réunissant le duel contre Boba Fett et la bataille de Yavin. Les scènes de véhicules, bien plus rapides, restent à recréer : Time Extension y voit l'obstacle le plus difficile du projet. Selon Retro Dodo, il s'agit d'un projet gratuit, dont ToastedGreedo ne tire aucune contrepartie financière.



La borne d'origine visait large : le flyer publicitaire de Sega la présente (traduit de l'anglais) comme conçue « pour séduire un public large, avec des commandes simples et une esthétique saisissante qui plaira aux fans de cinéma ». Le flyer met aussi en avant des caissons de basses et un siège synchronisés avec les impacts affichés à l'écran, ainsi qu'un manche à sensations de type retour de force pour simuler les coups de sabre laser. La version deluxe de la borne, avec siège, pesait 388 kilogrammes et projetait l'image sur un écran de 50 pouces.
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