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Star Wars Trilogy Arcade, jamais sorti sur Dreamcast, prend vie grâce à un développeur amateur

Le développeur amateur ToastedGreedo recrée sur Sega Dreamcast Star Wars Trilogy Arcade, le jeu de tir sur rail sorti sur borne Model 3 en 1998 et jamais porté sur cette console malgré les attentes des joueurs de l'époque. Un disque de démo jouable sur matériel réel est annoncé pour un futur proche, avec deux niveaux déjà recréés : le duel contre Boba Fett et la bataille de Yavin.

Capture d'écran du portage Dreamcast de Star Wars Trilogy Arcade : vue à la première personne d'un sabre laser vert et blanc dirigé vers Boba Fett, casque et armure vert sombre au réacteur rouge, en vol au-dessus d'un toit orangé, avec une jauge de vie cyan bordée d'or affichant son nom en haut de l'écran
Le duel au sabre laser contre Boba Fett, recréé par le développeur amateur ToastedGreedo pour la Dreamcast à partir de la borne d'arcade Sega Model 3 de 1998. (Sega ; ToastedGreedo.)

Sorti en 1998 sur borne Sega Model 3, Star Wars Trilogy Arcade reprenait à la première personne des scènes tirées des trois films originaux : l'assaut sur l'Étoile noire à Yavin, la bataille sur les plaines gelées de Hoth dans L'Empire contre-attaque, puis la poursuite en speeder bike et l'assaut de la base d'Endor dans Le Retour du Jedi. Deux scènes intermédiaires complétaient le jeu : un duel au sabre laser contre le chasseur de primes Boba Fett sur Tatooine, puis l'affrontement final contre Dark Vador.

Sega lance la Dreamcast un an plus tard, et les joueurs s'attendent alors à un portage de la borne. Il n'arrivera jamais. D'après le site Dreamcast Junkyard, cité par Retro Dodo, un tel portage aurait fait l'objet de rumeurs à l'époque, sans jamais se concrétiser. C'est ce vide que ToastedGreedo entreprend de combler, non pas en émulant la borne d'origine mais en recréant le jeu depuis zéro pour qu'il tourne nativement sur la console.

Le projet a déjà pris forme : l'écran d'accueil, le menu de sélection des niveaux et le duel contre Boba Fett sont recréés, et Time Extension les juge comparables à la version arcade d'origine. Dans la description d'une vidéo mise en ligne le 15 septembre 2026, ToastedGreedo écrit (traduit de l'anglais) : « Le Boba Fett Duel a été la première scène que j'ai recréée pour ce projet, et elle a servi de fondation pour transposer l'expérience originale de l'arcade Model 3 sur le matériel Dreamcast. C'est particulièrement excitant de voir le projet passer d'un premier test technique à quelque chose qui ressemble de plus en plus à un jeu Dreamcast complet. »

Vignette de la vidéo de ToastedGreedo : le logo Dreamcast et le logo doré Star Wars Trilogy Arcade à gauche, Boba Fett en vol face à un sabre laser et sa jauge de vie à droite

La vidéo montrant l'écran d'accueil et le duel contre Boba Fett recréés sur Dreamcast, mise en ligne par ToastedGreedo le 15 septembre 2026.

Un disque de démo jouable sur console Dreamcast réelle est annoncé pour un futur proche, réunissant le duel contre Boba Fett et la bataille de Yavin. Les scènes de véhicules, bien plus rapides, restent à recréer : Time Extension y voit l'obstacle le plus difficile du projet. Selon Retro Dodo, il s'agit d'un projet gratuit, dont ToastedGreedo ne tire aucune contrepartie financière.

Capture d'écran du portage Dreamcast de Star Wars Trilogy Arcade : vue à la première personne d'un chasseur visant l'Étoile noire dans l'espace, une explosion orangée sur la gauche, des chasseurs TIE au loin et au premier plan, avec une jauge de bouclier « SHIELD 100 » en bas de l'écranFlyer publicitaire japonais de Star Wars Trilogy Arcade : le logo doré du jeu au centre, un combattant en speeder bike survolant une forêt en haut, un combat spatial contre l'Étoile noire en bas, avec le logo SegaVerso du flyer publicitaire de Star Wars Trilogy Arcade montrant la borne d'arcade complète avec son siège, plusieurs captures de jeu, les instructions et les caractéristiques techniques en japonais et en anglais
La bataille de Yavin recréée par ToastedGreedo pour la Dreamcast, et le flyer publicitaire d'origine de la borne Sega Model 3, sortie en 1998. (Sega ; ToastedGreedo.)

La borne d'origine visait large : le flyer publicitaire de Sega la présente (traduit de l'anglais) comme conçue « pour séduire un public large, avec des commandes simples et une esthétique saisissante qui plaira aux fans de cinéma ». Le flyer met aussi en avant des caissons de basses et un siège synchronisés avec les impacts affichés à l'écran, ainsi qu'un manche à sensations de type retour de force pour simuler les coups de sabre laser. La version deluxe de la borne, avec siège, pesait 388 kilogrammes et projetait l'image sur un écran de 50 pouces.

LE POINT RÉTROLOGIE
La Dreamcast reste, plusieurs décennies après son lancement, une console suivie par les développeurs amateurs. Notre fiche de la console revient sur son catalogue.
LA SOURCE
Time Extension (Kris Moyse), 18 septembre 2026 ; Retro Dodo (Sebastian Santabarbara), 18 septembre 2026. Voir la source →

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