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Un cœur MiSTer FPGA recrée la carte d'arcade Sega Model 1, Virtua Racing jouable sans son

Un cœur MiSTer FPGA pour la carte mère d'arcade Sega Model 1, sortie en 1992, a été signalé le 9 septembre 2026 sur le forum MiSTer FPGA, où son auteur, qui se fait appeler alphanumu (alphanu1 sur GitHub), est venu en personne détailler l'état du projet. Seul Virtua Racing, le jeu de lancement de cette technologie, est aujourd'hui publié, et sans le moindre son : les cinq autres titres tournant sur la même carte mère restent au stade de candidats non publiés.

Affiche promotionnelle Sega de Virtua Racing : le logo du jeu au-dessus d'une capture de gameplay encadrée d'un motif en spirale rouge, avec en dessous les bornes d'arcade Twin Type et Deluxe Type
L'affiche promotionnelle Sega de Virtua Racing (1992), montrant les bornes d'arcade Twin Type et Deluxe Type. Sega, usage éditorial.

Sortie dans les salles d'arcade en 1992, la carte mère Sega Model 1 propulse Virtua Racing, son jeu de lancement, avant Virtua Fighter sur la même carte mère. Cette carte reste, selon Time Extension, l'une des plateformes d'arcade les plus délicates à reproduire. Le développeur va plus loin : même MAME, le logiciel de référence pour l'émulation, n'en a pas encore terminé la reconstitution, ce qui excluait, selon lui, de simplement porter l'émulateur existant. Un cœur MiSTer FPGA (circuit reprogrammable qui recrée le fonctionnement du matériel d'origine) s'y attaque désormais.

Le développeur alphanumu détaille, le 9 septembre 2026, l'état de son cœur Model 1. Un seul jeu est disponible pour l'instant : « Virtua Racing est le seul jeu publié. Il démarre, il se joue, en 2D et en 3D, vérifié polygone par polygone contre MAME sur un tour complet », écrit le développeur (traduit de l'anglais) — d'après Time Extension, qui rapporte les propos d'Alphanu1, ses couches 2D et ses éléments 3D polygonaux sont gérés simultanément. Le jeu tourne toutefois sans le moindre son : « Pas de son. Ni un bug ni un problème de votre installation. La carte son est un circuit à part — un 68000, un YM3438 et deux MultiPCM — reliée à la carte mère par liaison USART, et je n'ai pas encore commencé dessus », précise alphanumu (traduit de l'anglais). Deux fichiers de jeu distincts sont nécessaires pour lancer Virtua Racing, dont le microprogramme de la carte d'entrées : sans lui, le jeu ne démarre pas, pas plus que sous MAME.

Fiche technique Sega présentant les trois bornes d'arcade de Virtua Racing (Upright, Twin et Deluxe) avec leurs dimensions et caractéristiques
La fiche technique Sega des trois bornes d'arcade de Virtua Racing : Upright, Twin et Deluxe. Sega, usage éditorial.

Cinq autres titres tournant sur la même carte mère — Virtua Fighter, Virtua Formula, Wing War, Star Wars Arcade et NetMerc — sont déjà présents dans le dépôt GitHub, mais alphanumu les qualifie de simples candidats, pas de jeux publiés : il ne publie un jeu qu'une fois quelqu'un l'ayant testé sur une carte d'arcade authentique. Virtua Fighter tourne déjà, avec des saccades de géométrie, et NetMerc affiche un second plan en 3D mal positionné ; Star Wars Arcade et Wing War ne démarrent pas encore.

LE POINT RÉTROLOGIE
Reconstituer une carte d'arcade aussi complexe que le Model 1 relève du même terrain que celui que couvre notre guide de l'émulation légale : ces cœurs FPGA, écrits par des passionnés et distribués sur GitHub, reconstituent un circuit d'arcade disparu plutôt que de l'émuler en logiciel comme MAME.
LA SOURCE
Développeur alphanumu (alphanu1 sur GitHub), publication sur le forum MiSTer FPGA le 9 septembre 2026. Voir la source → Site officiel →

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