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Apidya' Special, remake du classique Amiga de 1992, confirme sa sortie pour le 25 août

L'éditeur allemand ININ Games a confirmé fin juillet 2026 la sortie, le 25 août, d'Apidya' Special: un remake intégralement redessiné en pixel art du shoot 'em up culte sorti sur Amiga en 1992. Le jeu est annoncé sur PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.

Illustration du remake Apidya' Special montrant l'abeille pilote survolant un décor de marais en pixel art coloré
Une image promotionnelle d'Apidya' Special, remake du shoot 'em up Amiga de 1992. Illustration ININ Games / Team Apidya, usage éditorial.

Apidya (de l'anglais apis, l'abeille, et de la terminaison -dya empruntée à la série Katakis du même studio) est un shoot 'em up (jeu de tir à défilement, où l'on pilote un vaisseau ou une créature affrontant des vagues d'ennemis) sorti en 1992 sur Amiga, l'ordinateur personnel de Commodore particulièrement populaire en Europe dans les années 1985-1995 pour ses capacités graphiques et sonores avancées par rapport aux PC de l'époque. Développé par Peter Thierolf et le studio Kaiko, le jeu met en scène une abeille armée traversant des décors organiques, marais, égouts et ruche mutante, sur une bande originale du compositeur Chris Hülsbeck, figure majeure de la scène musicale Amiga déjà auteur des musiques de Turrican et The Great Giana Sisters. Le site spécialisé Hardcore Gaming 101 le qualifie encore aujourd'hui de « meilleur shoot 'em up horizontal jamais sorti sur Amiga ».

Bande-annonce officielle d'Apidya' Special

La bande-annonce officielle d'Apidya' Special, publiée par ININ Games.

Trente-trois ans après l'original, Apidya' Special n'est pas un simple portage émulé mais une reconstruction complète en pixel art, assumée par ININ Games comme « sans modèles 3D, sans amélioration par IA ». Le studio s'appuie sur un portage console abandonné dans les années 1990, complété d'un nouveau pixel art, d'effets sonores additionnels et d'une bande-son remixée. Chris Hülsbeck y signe une réorchestration inédite jamais publiée jusqu'ici. Le jeu proposera deux modes d'affichage, un mode large HD avec effets de parallaxe et un mode 4:3 fidèle à l'Amiga d'origine, ce dernier pouvant simuler l'aspect d'un écran cathodique (bandes de balayage, halo lumineux).

Le contenu est également étoffé par rapport à 1992: cinq mondes thématiques (prairie, étang, égouts, univers cybernétique et repaire final) comptant jusqu'à cinq niveaux chacun, plus de vingt boss inédits, des niveaux cachés et des événements aléatoires comme un « mode nuit » qui modifie les ennemis rencontrés. Un mode coopératif à deux joueurs fait son apparition, le second joueur prenant le contrôle d'un drone d'assistance, aux côtés d'options de difficulté modernisées. « Nous n'aurions jamais imaginé revenir à Apidya après toutes ces années », a déclaré Peter Thierolf, créateur original du jeu, cité par ININ Games, « mais avec la technologie actuelle, la bonne équipe et la passion de la communauté, nous pouvons enfin livrer la version dont nous avons toujours rêvé ».

Aucun prix n'a pour l'instant été communiqué par ININ Games. La fiche Steam du jeu est ouverte à l'ajout en liste de souhaits en amont de sa sortie prévue le 25 août 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Le retour d'Apidya illustre une tendance suivie de près par Rétrologie: celle des remakes qui refusent l'upscale automatisé au profit d'un travail graphique entièrement redessiné à la main, tout en conservant la structure et l'identité sonore du jeu d'origine.

LA SOURCE
Annonce d'ININ Games sur son blog officiel (fin juillet 2026), recoupée avec la fiche Steam du jeu et Indie Retro News. Voir la source → Site officiel →
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